milimoe
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ab2f2c6c3d
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预留插件事件接口,添加插件加载方法 (#18)
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2023-09-26 01:05:40 +08:00 |
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950ae5e467
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加载插件测试
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2023-09-22 00:30:11 +08:00 |
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4f80628fcb
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使用RunTimeModel;修改所有Controller
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2023-09-05 00:24:07 +08:00 |
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milimoe
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cd149e0cf1
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修改架构 (#15)
* 修改架构 第一部分
* update Connect()
* 更新LoginController
* 删除using
* 添加Login事件
* 修改架构 第二部分
* 将ShowMessage封装到底层窗体
* 将LoginController修改为非静态
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2023-09-04 00:30:52 +08:00 |
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55f9b3e004
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跟随Core更新
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2023-07-15 00:53:41 +08:00 |
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milimoe
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a01f0adc7b
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找回密码 第二部分 (#14)
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2023-07-04 16:31:11 +08:00 |
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milimoe
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09b2029955
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房间系统 第一部分 (#13)
更新Core,并修改房间系统
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2023-06-21 09:23:47 +08:00 |
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milimoe
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c1bfd1e106
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Add forget password 第一部分 (#12)
* 添加找回密码,首次尝试使用DataRequest
* 跟随Core修改
* 完成ForgetPassword 第一部分
* Remove Newtonsoft.Json
* 跟随Core工厂方法的改动
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2023-06-14 09:20:29 +08:00 |
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milimoe
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5aa9439f2c
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Update SocketHandler (#8)
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2023-04-24 01:40:38 +08:00 |
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milimoe
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8b435390bd
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Add UpdateRoomMaster, GetPlayerCount (#6)
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2023-04-16 13:00:42 +08:00 |
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milimoe
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70cda7bd43
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同步更新RoomList (#5)
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2023-04-13 21:43:26 +08:00 |
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milimoe
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2cdf40f556
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更新刷新房间列表逻辑 (#3)
* 更新刷新房间列表逻辑
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2023-04-07 00:34:38 +08:00 |
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milimoe
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841ab3b3d1
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添加了退出房间和创建房间相关 (#2)
* Add QuitRoom
* 添加加入房间时与服务器的通信,修复无法接收房间聊天信息的问题
* Add CreateRoom
* 添加一定操作时刷新房间列表
* 刷新房间列表前需要先清空
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2023-04-05 22:53:16 +08:00 |
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Mili
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0011720dce
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添加服务器强制将玩家下线
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2023-04-02 19:21:16 +08:00 |
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Mili
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60b645d09d
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重构MainModel
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2023-04-02 12:24:44 +08:00 |
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Mili
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751e436869
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Rebuild RunTime's Controller Model
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2023-04-01 13:09:57 +08:00 |
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Mili
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6665adacf2
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重构解决方案
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2023-03-31 20:31:16 +08:00 |
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