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9693accdd1
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在 GamingQueue 模块中添加地图相关
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2025-08-29 01:34:35 +08:00 |
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d0f6cb6c2e
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地区显示优化
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2025-08-12 01:10:42 +08:00 |
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9c792ed781
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添加社团邀请列表
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2025-08-02 05:29:34 +08:00 |
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f55fda4c86
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添加了默认的房间标识
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2025-07-30 23:23:41 +08:00 |
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a181fb653c
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完善市场相关类;表结构升级
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2025-07-28 20:02:09 +08:00 |
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bc2f180106
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优化商店显示
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2025-07-27 23:44:44 +08:00 |
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482f281d36
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商品刷新优化;文本优化
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2025-07-26 02:35:55 +08:00 |
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00429c2de0
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传入 User 以便获取已购数量
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2025-07-24 01:27:04 +08:00 |
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742936e260
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添加全局库存商店、商品限购数量、过期时间;区分商店开放时间和营业时间
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2025-07-23 01:09:32 +08:00 |
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b1bfcc5577
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优化商店系统
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2025-07-19 08:35:15 +08:00 |
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79801ee594
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优化物品状态展示;修复了角色构建器没有复制能量的问题
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2025-07-18 00:01:49 +08:00 |
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a3d3dc7df1
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小数位显示优化;报价时间 BUG 修复
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2025-07-11 00:57:01 +08:00 |
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bda1124af1
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加速系数和冷却缩减支持负数
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2025-07-10 01:34:30 +08:00 |
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86066ba0f0
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添加遗漏的升级钩子
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2025-07-08 23:51:33 +08:00 |
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72d29cff5f
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将一些非初始化的属性移出角色复制方法;OfferItems SQL 优化
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2025-07-07 21:52:15 +08:00 |
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8b3d4aa0d7
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库存使用物品添加使用次数参数;添加了用户名引用和报价状态常量
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2025-07-06 16:54:34 +08:00 |
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d4aa6adf97
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将锁定加入序列化器
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2025-07-04 19:37:57 +08:00 |
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c4ea6a7c90
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优化代码;修复队友助攻另一个队友被击杀的问题
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2025-07-02 00:07:09 +08:00 |
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d163e00730
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添加了任务需求指定
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2025-06-30 22:46:20 +08:00 |
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9f020247bb
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调整实体类结构;探索类相关实体调整
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2025-06-30 00:03:42 +08:00 |
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425b46ac02
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地图新增NPC和子区域属性
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2025-06-29 18:04:38 +08:00 |
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2ed01700ef
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在物品类中添加 AfterCopy 方法,并且为 Copy 添加了复制 Others 的参数;添加任务类的转换器
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2025-06-28 02:57:02 +08:00 |
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155b846aa5
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活动、任务、活动中心优化
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2025-06-28 01:27:46 +08:00 |
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9b1a62c6bf
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免疫状态重做,修改检定逻辑;优化击杀队友的反馈和一些冗余问题修复
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2025-06-27 00:02:22 +08:00 |
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b5a12ad18d
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修复游戏结束偶现的崩溃问题;修复物品没有复制 Others 字典的问题;地区新增掉落物绑定
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2025-06-26 01:09:48 +08:00 |
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88d6d9a8c9
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新增饭补队友和自杀;区分 AI 控制
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2025-06-23 23:24:01 +08:00 |
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7f2b6466e2
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行动顺序表初始化优化,现在需要单独初始化队列
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2025-06-22 05:12:09 +08:00 |
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ed222e3e1b
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普攻机制更改;魔抗优化
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2025-06-21 05:15:52 +08:00 |
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496f5d0675
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冗余问题修复
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2025-06-19 21:31:20 +08:00 |
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milimoe
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6bf3bb09a9
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底层支持真实伤害 (#141)
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2025-06-19 21:20:53 +08:00 |
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milimoe
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a2fcbce157
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添加特效护盾、混合护盾值,优化类型护盾值的计算逻辑 (#140)
* 添加特效护盾、混合护盾值,优化类型护盾值的计算逻辑
* 附属特效不再强制隐藏
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2025-06-18 21:19:52 +08:00 |
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17914f1128
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插件接口参数更改;任务计划新增错误回调;魔法类型名称优化;行动顺序表优化
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2025-06-13 01:01:25 +08:00 |
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milimoe
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5445ea141b
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开启2.0-dev;Item和Skill、Effect添加局外使用物品技能的User参数 (#139)
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2025-06-03 09:05:09 +08:00 |
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milimoe
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914f6c6b4a
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技能、回合日志优化 (#138)
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2025-05-30 01:17:34 +08:00 |
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milimoe
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aebd64e6e3
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1.0.0 Release (#136)
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2025-05-14 22:24:13 +08:00 |
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82538b9d93
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护盾抵消伤害与实际伤害分离
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2025-05-13 07:50:31 +08:00 |
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milimoe
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f8f7df94b7
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特效、队列底层机制加强 (#135)
* 在 Effect 类中添加精准控制状态栏显示的属性
* 特效、队列底层机制加强
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2025-05-10 22:35:05 +08:00 |
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milimoe
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290b9fe26b
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抽象 ActionQueue,分离模式 (#134)
* 抽象 ActionQueue,方便继承扩展;RoundRecord 添加了记录发动技能的字典;特效添加 IsSubsidiary 属性
* 修改包名
* modify
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Co-authored-by: yeziuku <yezi@wrss.org>
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2025-05-03 00:03:21 +08:00 |
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ddea8ca367
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添加死亡显示
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2025-04-28 00:23:58 +08:00 |
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b9a9153924
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fix Effect
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2025-04-27 00:49:49 +08:00 |
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087e3dd90f
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执行代码清理
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2025-04-26 16:27:56 +08:00 |
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0c24d27d19
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特效添加是否生效和显示在状态栏的属性
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2025-04-26 16:20:44 +08:00 |
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milimoe
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769d0e4281
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添加免疫、驱散;顺序表、爆发技、助攻修改 (#129)
* 特效底层支持直接修改硬直时间;添加驱散类型
* 添加 debuff
* 明确了驱散定义;添加助攻窗口期;修改预释放爆发技为不可驱散;预释放爆发技一定是最先行动;修复复活时导致硬直时间变成负数的问题
* 调整驱散描述
* 实现驱散系统;修复角色百分比公式错误;添加非伤害类助攻;添加辅助数据统计;修改一些文本显示
* 添加免疫、吸血、护盾机制
* 继续完善免疫和驱散、护盾和特效钩子等
* 添加新特效类型
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2025-04-26 03:07:10 +08:00 |
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e233479c5b
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PluginConfig 添加文件目录的属性;添加 UpdateUser 查询常量;修复回合日志不能正常显示特效描述的问题;添加 Inventory_MarketDelist;修复插件清理时出现的问题
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2025-04-20 16:01:46 +08:00 |
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c13d5bacdc
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增强特效在角色状态和特效类型上的管理
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2025-04-18 00:18:13 +08:00 |
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f4320e8212
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添加攻击受限和让施法者目标丢失的打断施法方法
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2025-04-17 00:17:17 +08:00 |
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56d2dc6756
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对行动顺序表中的部分特效钩子做修改;添加判断角色是否处于 AI 控制下的工具方法
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2025-04-16 01:24:04 +08:00 |
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88557e093b
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行动顺序表添加更多事件钩子,技能、特效钩子优化
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2025-04-14 01:29:06 +08:00 |
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milimoe
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de05d83b4c
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新增用户资料 (#127)
* 新增用户资料
* 更新数据库表
* 启动模组的界面现在可同步执行
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2025-04-13 20:02:23 +08:00 |
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8e65183dc5
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行动顺序表事件优化;添加用户资料类
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2025-04-13 01:16:55 +08:00 |
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