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3a3477ca6e
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使用新的状态管理方法
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2025-04-18 01:10:15 +08:00 |
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ef0f870468
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修改文本,增强角色
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2025-04-17 00:20:28 +08:00 |
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37a8a989c9
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技能修改
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2025-04-16 01:24:48 +08:00 |
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2438bcd5b6
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使用新版随机回合奖励
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2025-04-15 00:32:28 +08:00 |
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aeab4bc067
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更新技能
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2025-04-14 01:29:51 +08:00 |
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131338ce80
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一些修改
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2025-04-13 19:57:00 +08:00 |
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6a4c675d62
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修改项目引用
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2025-03-29 16:20:58 +08:00 |
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e77ac767ef
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执行代码清理
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2025-03-18 01:39:53 +08:00 |
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a96dd0f7b1
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更新武器
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2025-02-16 23:03:50 +08:00 |
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ee03383008
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添加探索地区(1)
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2025-02-11 00:43:04 +08:00 |
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24084b4740
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完善地区设定
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2025-02-10 00:30:34 +08:00 |
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d68a4c86ae
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添加礼包;角色重随添加其他属性;修改了物品序号的显示逻辑;社团成员添加分页显示;添加地区
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2025-02-04 23:26:18 +08:00 |
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0b5bc3b713
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各种修改
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2025-01-22 01:24:56 +08:00 |
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d5327af742
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模组架构修改
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2025-01-18 16:01:01 +08:00 |
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9235c6c5f1
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将服务类转移到 Servers 项目,方便兼容 WebSocket 模式;添加匿名服务器模组
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2025-01-14 00:28:41 +08:00 |
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f9fdd21eca
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添加社团功能
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2025-01-06 01:44:04 +08:00 |
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64f8ff961a
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添加新的物品
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2025-01-04 02:53:19 +08:00 |
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fe9d07902c
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修改物品、技能引用的角色
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2025-01-03 01:46:15 +08:00 |
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b05f86ed69
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添加角色状态显示
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2025-01-02 01:10:22 +08:00 |
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538da000e7
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添加小队、查看存档、查看角色技能、物品方法;添加 Token 验证,保护 API 方法;分开 Simulation 和 ActionQueue
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2024-12-29 22:14:20 +08:00 |
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9f2084b443
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添加新的动态扩展特效,可以传入多个参数;修复讨伐 boss 一些问题;添加小队功能
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2024-12-28 21:11:24 +08:00 |
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76f8eb5918
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添加普攻升级
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2024-12-26 01:11:00 +08:00 |
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bd4bff4a55
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添加角色练级、技能升级
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2024-12-25 01:41:38 +08:00 |
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9a1543f0a2
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修复升级和突破的BUG;添加智力提升加速系数;添加突破材料
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2024-12-20 01:38:05 +08:00 |
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0c85db384d
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添加使用物品、角色升级、角色突破
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2024-12-19 02:10:02 +08:00 |
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650dd6bb4e
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添加新物品至模组工厂
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2024-12-18 01:55:31 +08:00 |
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7201a35cfb
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添加经验书
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2024-12-18 01:53:25 +08:00 |
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d1eed22ee7
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修复了传入 skillsDefined 时没有按定义的 args 构造特效;添加经验值相关的功能
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2024-12-17 01:31:32 +08:00 |
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154f837962
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优化任务计划、更新游戏平衡常数、添加经验值显示等
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2024-12-16 01:16:16 +08:00 |
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cfc21eb960
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更新游戏平衡常数
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2024-12-13 01:47:18 +08:00 |
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yeziuku
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4095c74d9e
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数值调整 (#2)
* 数值调整
* Update oshima.fungame.items.json
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2024-12-12 21:27:38 +08:00 |
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1cd8ebd551
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数值调整;测试任务计划
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2024-12-12 01:50:38 +08:00 |
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yeziuku
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85186ac819
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fix: 数值问题 (#1)
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2024-12-11 20:27:20 +08:00 |
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46d2cc2794
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添加了用户名缓存;调整了一些物品的数值;添加了按用户名决斗的API
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2024-12-11 01:34:08 +08:00 |
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7b245ee263
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添加决斗
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2024-12-10 01:35:00 +08:00 |
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0cc5647fa4
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添加自建角色
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2024-12-08 13:49:33 +08:00 |
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8225daf073
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添加攻击力、护甲、三围的百分比属性
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2024-12-05 01:24:47 +08:00 |
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a0728946f1
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修复额外生命值百分比错误减少的问题;修复持续性行动速度的特效没有正常消失的问题
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2024-12-04 01:03:56 +08:00 |
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25242bd66d
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修改描述文本
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2024-12-03 01:03:57 +08:00 |
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d2b8e63967
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百分比HP测试
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2024-12-03 01:02:13 +08:00 |
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dde0171a0b
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略微降低
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2024-12-02 23:52:45 +08:00 |
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aa697daee5
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百分比特效添加 OnAttributeChanged
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2024-12-02 00:53:53 +08:00 |
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8359b9e018
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添加动态参数
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2024-11-28 00:57:28 +08:00 |
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9ad5e7362e
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修改作用目标
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2024-11-27 23:52:28 +08:00 |
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5130cb2bf2
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修改技能
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2024-11-26 01:04:30 +08:00 |
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c14128668d
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修复数值
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2024-11-25 23:58:26 +08:00 |
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954144f5b9
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添加封技和沉默技能
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2024-11-24 21:16:40 +08:00 |
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ae01f8db8c
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修改构造函数
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2024-11-23 02:15:48 +08:00 |
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069f85eff5
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修正符号
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2024-11-22 23:58:11 +08:00 |
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2e61ff85fa
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下调
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2024-11-20 23:42:59 +08:00 |
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