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dab09b9a99
服务器插件、WebAPI插件添加事件触发器;商店相关修改 2025-01-22 01:22:25 +08:00
a520f7e9b6
修复商品的物品列表无限叠加问题 2025-01-21 02:09:35 +08:00
7dea8032c2
添加商店和商品列表 2025-01-21 01:35:26 +08:00
yeziuku
f0b3d0a549
加载项控制器修改 (#107)
* 明确 JsonTool 类的意义

* 添加了一个 JsonTool 对象

* 明确 SQLHelper 的使用规则;添加取消令牌在 Delay 方法上
2025-01-20 19:21:39 +08:00
05d1c7204a
修改加载项的加载方式,以解决循环依赖问题 2025-01-19 01:33:35 +08:00
7d6ad5bc84
加载项系统,修改 AfterLoad 参数列表 2025-01-18 15:54:59 +08:00
milimoe
d23c6597d1
完善 HTTPClient;添加日志级别;添加匿名服务器模组;修复不同时间多客户端连接游戏模组时可能产生的线程安全问题 (#106)
* 完善 HTTPClient;添加日志级别;添加匿名服务器模组(此模组不强制要求登录、客户端安装)

* 添加参数

* 添加 null 检查

* 修复不同时间多客户端连接游戏模组时可能产生的线程安全问题
2025-01-17 18:58:51 +08:00
yeziuku
ce0c933b35
添加安全类型转换,适配 SQLite;更新版权声明;上一层已经有 try-catch 时,底层需要抛出异常 (#105)
* 添加安全类型转换,适配 SQLite

* 更新版权声明

* 上一层已经有 try-catch 时,底层需要抛出异常

不应该再在底层添加 try-catch,或者添加了一定要抛出新的异常。
2025-01-12 16:03:06 +08:00
yeziuku
b5905a9680
SQLite 数据库缺少 MaxUsers 字段 2025-01-12 15:50:31 +08:00
milimoe
18854781a6
完善 WebSocket 支持;防止 SQL 注入;修改 Json 自定义转换器基类 (#104)
* 更换任务计划实现方式;修改自定义 Json 转换器基类

* RunTimeController 添加 HTTPClient(WebSocket)支持;SQL 查询修改为参数化,防止注入
2025-01-11 01:09:49 +08:00
1168f5dd7b
更新任务类 2025-01-08 01:48:54 +08:00
6303be1abc
显示申请和加入时间 2025-01-07 01:31:04 +08:00
98fcbf1a6c
添加社团功能 2025-01-06 01:43:49 +08:00
188316e1ef
添加角色状态显示 2025-01-02 01:10:03 +08:00
1b68cc6290
完善任务系统 2025-01-01 03:34:52 +08:00
yeziuku
309844997e
更新任务类 2024-12-31 18:19:20 +08:00
0416f4de9e
添加任务系统 2024-12-31 02:25:59 +08:00
725e6e03f9
添加了获取角色技能和物品信息的方法;添加了 Web API 验证自定义 Token 的方法;添加角色死亡时清空能量条 2024-12-29 22:10:29 +08:00
3b78270112
构建角色添加是否回复状态的选项;修复加速系数公式错误;修改小队数组为 ID 数组 2024-12-28 21:09:48 +08:00
93eeb195bb
添加普通攻击类JSON转换器 2024-12-26 01:09:24 +08:00
1e46318da5
修改库存相关;添加角色练级 2024-12-25 01:41:12 +08:00
yeziuku
db1cad04bf
添加使用物品、角色升级、角色突破 (#103)
* 添加升级、突破

* 添加经验值平衡常数

* 修复了传入 skillsDefined 时没有按定义的 args 构造特效;添加经验值相关的功能

* 添加复制等级数据

* 添加使用物品、角色升级、角色突破

* 修复升级和突破的BUG;添加智力提升加速系数;添加突破材料

* 修改物品相关

* 更新库存相关

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Co-authored-by: milimoe <mili@wrss.org>
2024-12-24 00:07:54 +08:00
4f9a7b3ca7
优化任务计划、更新游戏平衡常数、添加经验值显示等 2024-12-16 01:15:49 +08:00
milimoe
a6d8b71829
添加任务计划;添加复制物品、技能新增复制选项 (#102)
* 添加任务计划

* 复制物品、技能新增复制选项;修改游戏平衡常数

* 更新游戏平衡常数

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Co-authored-by: yeziuku <53083103+yeziuku@users.noreply.github.com>
2024-12-15 16:37:57 +08:00
a485e8d588
添加简略版角色信息 2024-12-11 01:32:12 +08:00
78cf485cd9
添加角色三围成长显示 2024-12-08 14:29:00 +08:00
d9737f00f1
补全 Item 转换器的属性;添加装备物品时返回旧的物品 2024-12-08 02:07:08 +08:00
a2efcd8328
修复无法装备的问题 2024-12-07 01:11:37 +08:00
1a6ed9c216
fix: 从存档读取出来的 Skills 可能没有绑定对应的 Item.Guid 2024-12-06 00:26:20 +08:00
1fbdae64fb
添加攻击力、护甲、三围的百分比属性 2024-12-05 01:24:18 +08:00
c7c33938bf
添加额外生命值/魔法值3;负数额外加成将会显示在详细面板上;物理伤害减免因子调整 2024-12-04 01:00:57 +08:00
570d48f979
添加额外HP/MP百分比 2024-12-03 01:00:09 +08:00
982db0e7b2
fix: 忽略 CastSuperSkill 的回合记录 2024-11-18 21:16:34 +08:00
62d3c38f32
修复击杀方人数错误问题;减少复活等待时间 2024-11-15 20:01:40 +08:00
milimoe
c55e9262cc
.NET 9;库存、物品相关更新;伤害乘算修改 (#101)
* 添加 SQL 文件

* 完善库存的显示;从用户类中移除余额;使用 Guid 关联物品与其技能;取消特效类的伤害乘区,改为加算

* 升级 .NET 9

* 回合数在获取到下一个角色时累加

* 更新 .NET9 的工作流
2024-11-15 00:52:49 +08:00
184a5342b8
添加 CharacterBuilder;为 Item 添加了 Guid;开工库存系统 2024-11-14 00:26:09 +08:00
milimoe
b25698d91b
服务器插件优化;物品添加魔法技能组,文本优化 (#100)
* 添加了 SQLHelperFactory;完善了物品的描述信息;一些代码风格修改

* 构造的物品默认 1 级;为服务器插件添加控制器;添加邮件发送器的工厂;在物品中添加魔法技能组
2024-11-13 09:18:58 +08:00
3477b08a6c
取消装备时应该调用 OnAttributeChanged 2024-11-11 00:09:41 +08:00
78c141d046
优化显示格式 2024-11-10 16:42:40 +08:00
9d5dde6d6e
优化显示格式 2024-11-10 16:39:37 +08:00
milimoe
75d1337ce1
动态工厂可以构造主动技能了;完善技能底层选取逻辑;团队模式完善;优化回合日志 (#99)
* 修复诸多复活角色的问题;添加了更多回合记录

* 完善了底层技能选取目标方法;添加筛选条件列表,使技能能够灵活的选取角色

* 优化死亡结算的逻辑;优化回合记录日志

* 现在动态工厂可以构造主动技能了
2024-11-10 00:30:43 +08:00
milimoe
3db586cab2
诸多更新和问题修复 (#97)
* 添加 OpenFactory,可以动态扩展技能和物品

* 修改 Effect 的反序列化解析;增加对闪避/暴击判定的先前事件编程接口

* 补充魔法伤害的判定

* 装备系统优化;角色的复制问题修复

* 添加物品品质;更新装备饰品替换机制;添加第一滴血、团队模式

* 添加技能选取

* 添加团队死斗模式
2024-11-04 09:30:26 +08:00
60ae91e488
添加别名 2024-10-25 01:13:23 +08:00
0e6e64a638
为技能和物品添加更多的序列化内容 2024-10-23 00:10:22 +08:00
671e3eee40
使用 IGamingQueue 接口 2024-10-21 22:14:41 +08:00
milimoe
a46a0120bf
删除多余符号 2024-10-20 14:19:32 +08:00
milimoe
d74effcf5c
添加平衡常数、减少 Round 函数的使用 (#96)
* 添加平衡常数类和减少舍入

* 优化单例表;为服务器插件提供单例 SQLHelper、MailSender 对象接口
2024-10-20 13:18:25 +08:00
milimoe
59253948cb
为服务器添加插件 (#94)
* 添加 WebAPIPlugin 和 Loader

* 添加 接收服务器控制台的输入

* 添加 ServerPlugin,添加控制器

* 更新 SocketObejct
2024-10-15 20:13:48 +08:00
c7ca9de094
添加获取 DLL 的编译时间 2024-10-09 21:39:42 +08:00
milimoe
940f8397f1
为服务器统一数据访问连接 (#91)
* 重做 WebSocket 监听;为服务器统一了多种数据连接访问时的处理;统一编码为 UTF-8

* ModelManager已更名并移动到工具命名空间中

* 完成 WebSocket 消息处理系统

* 添加Socket异步接收数据流;修复TaskUtility阻塞的问题;优化心跳、房间、模组

* 添加枚举

* 删除多余字符

* 添加监听器的名称

* 修改了命名
2024-10-02 15:00:34 +08:00