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milimoe
b25698d91b
服务器插件优化;物品添加魔法技能组,文本优化 (#100)
* 添加了 SQLHelperFactory;完善了物品的描述信息;一些代码风格修改

* 构造的物品默认 1 级;为服务器插件添加控制器;添加邮件发送器的工厂;在物品中添加魔法技能组
2024-11-13 09:18:58 +08:00
3477b08a6c
取消装备时应该调用 OnAttributeChanged 2024-11-11 00:09:41 +08:00
78c141d046
优化显示格式 2024-11-10 16:42:40 +08:00
9d5dde6d6e
优化显示格式 2024-11-10 16:39:37 +08:00
milimoe
75d1337ce1
动态工厂可以构造主动技能了;完善技能底层选取逻辑;团队模式完善;优化回合日志 (#99)
* 修复诸多复活角色的问题;添加了更多回合记录

* 完善了底层技能选取目标方法;添加筛选条件列表,使技能能够灵活的选取角色

* 优化死亡结算的逻辑;优化回合记录日志

* 现在动态工厂可以构造主动技能了
2024-11-10 00:30:43 +08:00
milimoe
3db586cab2
诸多更新和问题修复 (#97)
* 添加 OpenFactory,可以动态扩展技能和物品

* 修改 Effect 的反序列化解析;增加对闪避/暴击判定的先前事件编程接口

* 补充魔法伤害的判定

* 装备系统优化;角色的复制问题修复

* 添加物品品质;更新装备饰品替换机制;添加第一滴血、团队模式

* 添加技能选取

* 添加团队死斗模式
2024-11-04 09:30:26 +08:00
60ae91e488
添加别名 2024-10-25 01:13:23 +08:00
0e6e64a638
为技能和物品添加更多的序列化内容 2024-10-23 00:10:22 +08:00
671e3eee40
使用 IGamingQueue 接口 2024-10-21 22:14:41 +08:00
milimoe
a46a0120bf
删除多余符号 2024-10-20 14:19:32 +08:00
milimoe
d74effcf5c
添加平衡常数、减少 Round 函数的使用 (#96)
* 添加平衡常数类和减少舍入

* 优化单例表;为服务器插件提供单例 SQLHelper、MailSender 对象接口
2024-10-20 13:18:25 +08:00
milimoe
59253948cb
为服务器添加插件 (#94)
* 添加 WebAPIPlugin 和 Loader

* 添加 接收服务器控制台的输入

* 添加 ServerPlugin,添加控制器

* 更新 SocketObejct
2024-10-15 20:13:48 +08:00
c7ca9de094
添加获取 DLL 的编译时间 2024-10-09 21:39:42 +08:00
milimoe
940f8397f1
为服务器统一数据访问连接 (#91)
* 重做 WebSocket 监听;为服务器统一了多种数据连接访问时的处理;统一编码为 UTF-8

* ModelManager已更名并移动到工具命名空间中

* 完成 WebSocket 消息处理系统

* 添加Socket异步接收数据流;修复TaskUtility阻塞的问题;优化心跳、房间、模组

* 添加枚举

* 删除多余字符

* 添加监听器的名称

* 修改了命名
2024-10-02 15:00:34 +08:00
milimoe
2de1e57e0c
针对服务器端的新功能支持与改进 (#90)
* 添加SQLite模式

* 将Hashtable转为Dictionary<string, object>,因为它具有性能优势

* 添加GamingRequest用于区分Gaming

* 模组中AfterLoad方法现已移动至加载器完全加载完毕后触发

* 删除了服务器对GameModule的加载,现在只会加载GameModuleServer
2024-09-25 09:24:53 +08:00
622dbeb765
物品添加技能反序列化 2024-09-21 18:51:28 +08:00
83fab0d5e4
优化了角色物品栏和装备栏的逻辑;添加了物品、技能、特效的复制方法 2024-09-21 18:31:21 +08:00
dcf922fa3f
添加平均名次 2024-09-21 16:45:45 +08:00
fbe5477568
完善统计系统 2024-09-21 03:18:20 +08:00
e1d58144a3
修改 ItemSet,添加 SkillSet 2024-09-21 01:30:06 +08:00
62240398ee
更新装备/取消装备物品的逻辑 2024-09-20 20:34:25 +08:00
9391fbc903
在模组加载器中,添加了技能构造方法 2024-09-20 01:48:21 +08:00
milimoe
b37264e16b
在消耗品后面添加了魔法卡(编号16xxx) 2024-09-18 15:33:24 +08:00
milimoe
e5e70d5e7a
实现物品系统 (#89)
* 实现物品系统

* 小修改

* 实装魔法/能量消耗减少 添加其他统计
2024-09-17 19:44:25 +08:00
milimoe
57219895fb
设计 Item 类,添加对应的 Converter;新增伤害统计 (#88)
* 设计 Item 类,添加对应的 Converter

* 新增伤害统计和 AlterActionTypeBeforeAction
2024-09-15 01:25:15 +08:00
64ce1f8c92
添加 AlterEnemyListBeforeAction 2024-09-13 00:02:56 +08:00
dc008b1d95
添加 CharacterEffectControlTypes 2024-09-12 00:32:38 +08:00
42e5042154
为技能系统添加更多功能;删除SkillFactory 2024-09-11 21:59:26 +08:00
780979fa5b
单位不是秒 2024-09-11 00:46:46 +08:00
72da63b30c
明确闪避只能闪避普通攻击;最低硬直修改为0;优化闪避逻辑,以便触发特效 2024-09-11 00:32:44 +08:00
700db8e694
添加打断施法;添加技能持续回合衰减;完善技能、特效类型 2024-09-10 21:36:08 +08:00
81753d5e2f
添加助攻系统,修复一些BUG 2024-09-10 00:54:15 +08:00
milimoe
3d02cb3db3
添加行动顺序表和角色技能操作 (#87)
* 添加行动顺序表和角色技能操作

* 添加更多内容(特效的设计接口等)

* 添加爆发技插队和插队保护机制
2024-09-09 01:45:46 +08:00
306b0ec148
添加战斗相关状态 2024-09-05 01:03:07 +08:00
c0a4163326
再次修改并完善Character 2024-09-05 00:49:39 +08:00
milimoe
599958f1ac
修改角色属性的定义;修改decimal为double (#86) 2024-09-04 00:30:23 +08:00
milimoe
d6787de920
添加EntityModuleConfig帮助类;添加AddonDLL的SHA512哈希验证 (#85) 2024-08-24 01:17:47 +08:00
e07d0abb90
添加CharacterConverter,修改其他的Converter 2024-08-19 22:17:15 +08:00
milimoe
017bda3e92
Update LICENSE 2024-08-17 00:09:50 +08:00
3f60fe5f7b
修改错误的方法传递 2024-08-16 01:17:58 +08:00
7027d15b18
执行代码清理 2024-08-16 00:16:23 +08:00
3cc7b84803
更新IServer的常量 2024-08-16 00:11:53 +08:00
d06f8417d6
修改IServer; 移除了Docs中生成的xml文件 2024-08-16 00:08:44 +08:00
milimoe
924a45413a
#80:为Addon添加了专用的DataRequest方法 (#84) 2024-08-08 12:18:20 +08:00
yeziuku
b53d95525a
加载器、服务器模组、地图优化 (#83)
* 修改 LoadGameModulesForServer

* 添加 AssociatedServers

* Update GameModuleServer.cs

* 添加 IsConnectToOtherServerModule 和 AssociatedServerModuleName

* Create Grid.cs

* 添加 Grids

* Update ExampleGameModule.cs

* 更新 example-plugin 的名称;修改 GameMap.this.get

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Co-authored-by: milimoe <mili@wrss.org>
2024-08-06 01:07:09 +08:00
8ba4ef263f
删除了GamingEventArgs的characters参数 2024-08-03 22:44:19 +08:00
milimoe
b73b37c45e
DataRequest、GameModule相关优化 (#82)
* 使基于HTTPClient的DataRequest能够收到回复;添加了适用于Gaming的DataRequest;优化了加载器的加载逻辑;依赖集合的优化

* 执行代理清理;优化模组模板

* 删除GamingEvent无用的事件;删除result哈希表;删除无用的Item/Skill类;GameModuleLoader优化
2024-08-03 04:10:34 +08:00
milimoe
c51b7c50fa
统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest (#81)
* 统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest

* 添加了GameModuleDepend (依赖集合) 用于整合Maps Characters Items Skills
2024-08-01 20:40:25 +08:00
milimoe
e944b0232c
使用 HeartBeat 对象处理心跳 (#78) 2024-07-31 11:20:14 +08:00
milimoe
30d10d6e22
为DataRequest添加RequestID以防止多线程时冲突;修改AsyncAwaiter等待逻辑 (#77) 2024-07-27 00:43:22 +08:00