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787b5a12e0
修复混战终局判断问题;添加更多治疗钩子 2026-01-17 01:25:35 +08:00
44d5ffd3f7
伤害计算、生命回复可显示更多调试日志;修复一些单位影响的问题 2026-01-16 01:55:26 +08:00
a93f9a274e
添加更多钩子,修复一些BUG 2026-01-15 01:27:27 +08:00
milimoe
6325e9a956
行动顺序表兼容单位设计 (#147)
* 初步添加单位判断

* 完成单位的特殊处理;新增技能释放前的询问钩子
2026-01-14 19:03:52 +08:00
d72ccb2dd3
标准化 Inquiry 询问事件和钩子 2026-01-10 04:35:26 +08:00
milimoe
310f672ed4
支持非指向性技能目标选取;删除战斗框架的全部异步;添加豁免机制和指向性扩散 (#145)
* 支持非指向性技能和指向性技能的扩散

* 添加豁免机制,优化非指向性寻路算法

* 删除战斗框架的全部异步;添加非指向性无目标阻止释放;添加直线宽度;修改扇形算法

* 添加了新的特效钩子;添加了决策点相关统计;添加伤害计算选项;开放新事件和 API
2026-01-09 09:06:49 +08:00
milimoe
ea22adf9cd
决策点实现:回合内多次行动 (#144)
* 添加决策点功能

* 修复回合日志记录错误

* 吟唱和结算未正确显示

* 事件传递决策点参数;修复第二次行动相关列表不更新的问题

* 决策点可定制;添加事件;事件和钩子优化;修复BUG
2026-01-01 04:48:10 +08:00
b9fbed9c68
任务计划类优化改进;修复活动任务没有正确记录领取奖励的用户 2025-12-25 19:38:12 +08:00
11afb4dc95
物品添加分类和标签属性;修复AI自动化死循环问题;活动和任务系统改进 2025-12-24 00:35:30 +08:00
7878b1ec60
添加预制实体 2025-12-19 23:22:05 +08:00
b11db3364a
代码风格优化 2025-12-19 22:28:53 +08:00
1988ebe2a0
提前 16 小时将活动设置为即将开始 2025-12-19 01:18:33 +08:00
547b2dd4d8
代码优化 2025-12-18 01:21:00 +08:00
dcb1ffc23b
RoundRecord 优化 2025-12-03 21:09:58 +08:00
milimoe
080d546a97
词法修正和代码清理 (#143) 2025-11-23 02:18:24 +08:00
774e26240b
fix: 确保普通攻击的伤害类型正确 2025-11-16 14:46:43 +08:00
ef3738d07e
不序列化 EquilibriumConstant 2025-10-31 19:47:49 +08:00
ad4a9a4346
插队机制优化;AI移动决策优化 2025-09-26 23:32:23 +08:00
milimoe
2c39f46dd9
支持战棋地图玩法 (#142) 2025-09-13 15:10:11 +08:00
09eea71cb6
更新地图选取范围格子的逻辑 2025-09-07 22:42:11 +08:00
030ef179e8
ISkill 添加实际可选取的目标数量;顺序表修复排序和硬直时间重复的问题 2025-09-06 19:34:20 +08:00
607d36e23a
修复无法选择处于免疫状态队友的问题;修复顺序表排序错误的问题 2025-09-06 03:36:39 +08:00
46620aefd7
普攻添加选取目标的方法 2025-09-03 01:13:15 +08:00
ccf09b478e
错别字更改;GameMap添加新的移动方法 2025-09-02 00:59:20 +08:00
29bf7e4c3d
添加是否无视施法距离 2025-09-01 00:53:06 +08:00
e1cc31110b
添加了地图的移动规则 2025-08-29 19:37:57 +08:00
9693accdd1
在 GamingQueue 模块中添加地图相关 2025-08-29 01:34:35 +08:00
d0f6cb6c2e
地区显示优化 2025-08-12 01:10:42 +08:00
9c792ed781
添加社团邀请列表 2025-08-02 05:29:34 +08:00
f55fda4c86
添加了默认的房间标识 2025-07-30 23:23:41 +08:00
a181fb653c
完善市场相关类;表结构升级 2025-07-28 20:02:09 +08:00
bc2f180106
优化商店显示 2025-07-27 23:44:44 +08:00
482f281d36
商品刷新优化;文本优化 2025-07-26 02:35:55 +08:00
00429c2de0
传入 User 以便获取已购数量 2025-07-24 01:27:04 +08:00
742936e260
添加全局库存商店、商品限购数量、过期时间;区分商店开放时间和营业时间 2025-07-23 01:09:32 +08:00
b1bfcc5577
优化商店系统 2025-07-19 08:35:15 +08:00
79801ee594
优化物品状态展示;修复了角色构建器没有复制能量的问题 2025-07-18 00:01:49 +08:00
a3d3dc7df1
小数位显示优化;报价时间 BUG 修复 2025-07-11 00:57:01 +08:00
bda1124af1
加速系数和冷却缩减支持负数 2025-07-10 01:34:30 +08:00
86066ba0f0
添加遗漏的升级钩子 2025-07-08 23:51:33 +08:00
72d29cff5f
将一些非初始化的属性移出角色复制方法;OfferItems SQL 优化 2025-07-07 21:52:15 +08:00
8b3d4aa0d7
库存使用物品添加使用次数参数;添加了用户名引用和报价状态常量 2025-07-06 16:54:34 +08:00
d4aa6adf97
将锁定加入序列化器 2025-07-04 19:37:57 +08:00
c4ea6a7c90
优化代码;修复队友助攻另一个队友被击杀的问题 2025-07-02 00:07:09 +08:00
d163e00730
添加了任务需求指定 2025-06-30 22:46:20 +08:00
9f020247bb
调整实体类结构;探索类相关实体调整 2025-06-30 00:03:42 +08:00
425b46ac02
地图新增NPC和子区域属性 2025-06-29 18:04:38 +08:00
2ed01700ef
在物品类中添加 AfterCopy 方法,并且为 Copy 添加了复制 Others 的参数;添加任务类的转换器 2025-06-28 02:57:02 +08:00
155b846aa5
活动、任务、活动中心优化 2025-06-28 01:27:46 +08:00
9b1a62c6bf
免疫状态重做,修改检定逻辑;优化击杀队友的反馈和一些冗余问题修复 2025-06-27 00:02:22 +08:00