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155b846aa5
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活动、任务、活动中心优化
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2025-06-28 01:27:46 +08:00 |
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9b1a62c6bf
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免疫状态重做,修改检定逻辑;优化击杀队友的反馈和一些冗余问题修复
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2025-06-27 00:02:22 +08:00 |
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b5a12ad18d
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修复游戏结束偶现的崩溃问题;修复物品没有复制 Others 字典的问题;地区新增掉落物绑定
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2025-06-26 01:09:48 +08:00 |
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88d6d9a8c9
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新增饭补队友和自杀;区分 AI 控制
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2025-06-23 23:24:01 +08:00 |
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7f2b6466e2
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行动顺序表初始化优化,现在需要单独初始化队列
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2025-06-22 05:12:09 +08:00 |
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ed222e3e1b
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普攻机制更改;魔抗优化
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2025-06-21 05:15:52 +08:00 |
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496f5d0675
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冗余问题修复
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2025-06-19 21:31:20 +08:00 |
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milimoe
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6bf3bb09a9
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底层支持真实伤害 (#141)
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2025-06-19 21:20:53 +08:00 |
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milimoe
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a2fcbce157
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添加特效护盾、混合护盾值,优化类型护盾值的计算逻辑 (#140)
* 添加特效护盾、混合护盾值,优化类型护盾值的计算逻辑
* 附属特效不再强制隐藏
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2025-06-18 21:19:52 +08:00 |
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17914f1128
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插件接口参数更改;任务计划新增错误回调;魔法类型名称优化;行动顺序表优化
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2025-06-13 01:01:25 +08:00 |
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milimoe
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5445ea141b
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开启2.0-dev;Item和Skill、Effect添加局外使用物品技能的User参数 (#139)
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2025-06-03 09:05:09 +08:00 |
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milimoe
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914f6c6b4a
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技能、回合日志优化 (#138)
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2025-05-30 01:17:34 +08:00 |
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milimoe
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aebd64e6e3
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1.0.0 Release (#136)
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2025-05-14 22:24:13 +08:00 |
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82538b9d93
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护盾抵消伤害与实际伤害分离
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2025-05-13 07:50:31 +08:00 |
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milimoe
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f8f7df94b7
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特效、队列底层机制加强 (#135)
* 在 Effect 类中添加精准控制状态栏显示的属性
* 特效、队列底层机制加强
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2025-05-10 22:35:05 +08:00 |
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milimoe
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290b9fe26b
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抽象 ActionQueue,分离模式 (#134)
* 抽象 ActionQueue,方便继承扩展;RoundRecord 添加了记录发动技能的字典;特效添加 IsSubsidiary 属性
* 修改包名
* modify
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Co-authored-by: yeziuku <yezi@wrss.org>
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2025-05-03 00:03:21 +08:00 |
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ddea8ca367
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添加死亡显示
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2025-04-28 00:23:58 +08:00 |
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b9a9153924
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fix Effect
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2025-04-27 00:49:49 +08:00 |
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087e3dd90f
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执行代码清理
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2025-04-26 16:27:56 +08:00 |
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0c24d27d19
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特效添加是否生效和显示在状态栏的属性
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2025-04-26 16:20:44 +08:00 |
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milimoe
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769d0e4281
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添加免疫、驱散;顺序表、爆发技、助攻修改 (#129)
* 特效底层支持直接修改硬直时间;添加驱散类型
* 添加 debuff
* 明确了驱散定义;添加助攻窗口期;修改预释放爆发技为不可驱散;预释放爆发技一定是最先行动;修复复活时导致硬直时间变成负数的问题
* 调整驱散描述
* 实现驱散系统;修复角色百分比公式错误;添加非伤害类助攻;添加辅助数据统计;修改一些文本显示
* 添加免疫、吸血、护盾机制
* 继续完善免疫和驱散、护盾和特效钩子等
* 添加新特效类型
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2025-04-26 03:07:10 +08:00 |
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e233479c5b
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PluginConfig 添加文件目录的属性;添加 UpdateUser 查询常量;修复回合日志不能正常显示特效描述的问题;添加 Inventory_MarketDelist;修复插件清理时出现的问题
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2025-04-20 16:01:46 +08:00 |
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c13d5bacdc
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增强特效在角色状态和特效类型上的管理
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2025-04-18 00:18:13 +08:00 |
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f4320e8212
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添加攻击受限和让施法者目标丢失的打断施法方法
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2025-04-17 00:17:17 +08:00 |
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56d2dc6756
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对行动顺序表中的部分特效钩子做修改;添加判断角色是否处于 AI 控制下的工具方法
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2025-04-16 01:24:04 +08:00 |
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88557e093b
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行动顺序表添加更多事件钩子,技能、特效钩子优化
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2025-04-14 01:29:06 +08:00 |
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milimoe
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de05d83b4c
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新增用户资料 (#127)
* 新增用户资料
* 更新数据库表
* 启动模组的界面现在可同步执行
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2025-04-13 20:02:23 +08:00 |
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8e65183dc5
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行动顺序表事件优化;添加用户资料类
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2025-04-13 01:16:55 +08:00 |
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milimoe
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2c0153ef5f
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异步版行动顺序表 (#126)
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2025-04-12 00:21:16 +08:00 |
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milimoe
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0cc6ca5144
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平衡常数类下放至实体/模型级别管理;行动顺序表模型大幅优化(区别自动化) (#125)
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2025-04-11 01:08:35 +08:00 |
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milimoe
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b01c705187
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与库存相关的表都使用橘色和物品的 Guid (#124)
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2025-04-10 01:37:19 +08:00 |
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milimoe
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2827c53d14
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补全数据库表、查询常量类 (#118)
* 补充数据库表
* 更新sqlite
* 添加商店相关的数据库常量类
* add Update_UpdateRoomMaster
* 修改常量类
* 添加 NOTICE 文件
* 添加市场、报价、库存的数据库常量类
* 优化表结构和查询常量类
* 添加 UserCenter 和 Inventory 相关枚举;数据表和 Query 常量类修改
* 添加报价的核心操作
* 涉及库存的物品获取应该使用 Guid 而不是 ItemId
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Co-authored-by: yeziuku <yezi@wrss.org>
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2025-04-04 23:39:49 +08:00 |
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79cea7da1b
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社团添加创建时间字段
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2025-03-20 01:43:34 +08:00 |
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86ad73f672
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执行代码清理
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2025-03-18 01:38:57 +08:00 |
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ca1247cbf5
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更新地区类
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2025-02-08 23:57:29 +08:00 |
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5a4c8fe196
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添加活动和活动中心,添加单位,修改任务系统
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2025-02-07 01:27:54 +08:00 |
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765c89dde6
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优化任务类;添加地区类
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2025-02-04 23:05:59 +08:00 |
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cee2048650
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修改角色类默认的 ToString
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2025-01-23 01:45:13 +08:00 |
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dab09b9a99
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服务器插件、WebAPI插件添加事件触发器;商店相关修改
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2025-01-22 01:22:25 +08:00 |
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a520f7e9b6
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修复商品的物品列表无限叠加问题
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2025-01-21 02:09:35 +08:00 |
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7dea8032c2
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添加商店和商品列表
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2025-01-21 01:35:26 +08:00 |
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milimoe
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18854781a6
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完善 WebSocket 支持;防止 SQL 注入;修改 Json 自定义转换器基类 (#104)
* 更换任务计划实现方式;修改自定义 Json 转换器基类
* RunTimeController 添加 HTTPClient(WebSocket)支持;SQL 查询修改为参数化,防止注入
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2025-01-11 01:09:49 +08:00 |
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1168f5dd7b
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更新任务类
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2025-01-08 01:48:54 +08:00 |
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6303be1abc
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显示申请和加入时间
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2025-01-07 01:31:04 +08:00 |
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98fcbf1a6c
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添加社团功能
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2025-01-06 01:43:49 +08:00 |
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188316e1ef
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添加角色状态显示
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2025-01-02 01:10:03 +08:00 |
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1b68cc6290
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完善任务系统
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2025-01-01 03:34:52 +08:00 |
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yeziuku
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309844997e
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更新任务类
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2024-12-31 18:19:20 +08:00 |
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0416f4de9e
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添加任务系统
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2024-12-31 02:25:59 +08:00 |
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725e6e03f9
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添加了获取角色技能和物品信息的方法;添加了 Web API 验证自定义 Token 的方法;添加角色死亡时清空能量条
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2024-12-29 22:10:29 +08:00 |
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