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yeziuku/OshimaGameModule
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forked from Oshima-Studios/OshimaGameModule
Code Pull Requests Activity
OshimaGameModule/OshimaModules/Effects/PassiveEffects
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milimoe cb9c2b1a78
添加免疫状态、混乱状态;添加新技能;机器人部分优化
2025-06-27 00:03:04 +08:00
..
完全免疫.cs
添加免疫状态、混乱状态;添加新技能;机器人部分优化
2025-06-27 00:03:04 +08:00
封技.cs
添加复苏技能和驱散技能
2025-05-11 19:08:14 +08:00
技能免疫.cs
添加免疫状态、混乱状态;添加新技能;机器人部分优化
2025-06-27 00:03:04 +08:00
持续性弱驱散.cs
添加复苏技能和驱散技能
2025-05-11 19:08:14 +08:00
持续性强驱散.cs
添加复苏技能和驱散技能
2025-05-11 19:08:14 +08:00
气绝.cs
调整数值
2025-06-25 00:05:07 +08:00
混乱.cs
添加免疫状态、混乱状态;添加新技能;机器人部分优化
2025-06-27 00:03:04 +08:00
物理免疫.cs
添加免疫状态、混乱状态;添加新技能;机器人部分优化
2025-06-27 00:03:04 +08:00
物理护盾.cs
技能改动和新装备
2025-06-20 01:03:20 +08:00
眩晕.cs
添加复苏技能和驱散技能
2025-05-11 19:08:14 +08:00
累积之压标记.cs
添加 isdebuff
2025-04-26 03:13:10 +08:00
虚弱.cs
大量技能物品修改,补全高阶主装备
2025-06-21 05:16:35 +08:00
魔法免疫.cs
添加免疫状态、混乱状态;添加新技能;机器人部分优化
2025-06-27 00:03:04 +08:00
魔法护盾.cs
技能改动和新装备
2025-06-20 01:03:20 +08:00
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