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yeziuku/OshimaGameModule
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forked from Oshima-Studios/OshimaGameModule
Code Pull Requests Activity
OshimaGameModule/OshimaModules/Effects/ItemEffects
History
milimoe 0c85db384d
添加使用物品、角色升级、角色突破
2024-12-19 02:10:02 +08:00
..
GetEP.cs
修复了传入 skillsDefined 时没有按定义的 args 构造特效;添加经验值相关的功能
2024-12-17 01:31:32 +08:00
GetEXP.cs
添加使用物品、角色升级、角色突破
2024-12-19 02:10:02 +08:00
RecoverHP2.cs
部分特效的参数应该大于0;小于的0的参数视为减少
2024-11-10 16:36:31 +08:00
RecoverHP.cs
部分特效的参数应该大于0;小于的0的参数视为减少
2024-11-10 16:36:31 +08:00
RecoverMP2.cs
部分特效的参数应该大于0;小于的0的参数视为减少
2024-11-10 16:36:31 +08:00
RecoverMP.cs
部分特效的参数应该大于0;小于的0的参数视为减少
2024-11-10 16:36:31 +08:00
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