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yeziuku/OshimaGameModule
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forked from Oshima-Studios/OshimaGameModule
Code Pull Requests Activity
OshimaGameModule/OshimaModules/Effects/SkillEffects
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milimoe 995c3057d0
添加复苏技能和驱散技能
2025-05-11 19:08:14 +08:00
..
基于属性的伤害.cs
修改技能
2024-11-08 23:42:15 +08:00
基于攻击力的伤害_带基础伤害.cs
执行代码清理
2025-03-18 01:39:53 +08:00
基于攻击力的伤害_无基础伤害.cs
执行代码清理
2025-03-18 01:39:53 +08:00
基于核心属性的伤害.cs
执行代码清理
2025-03-18 01:39:53 +08:00
增加物理护盾.cs
添加复苏技能和驱散技能
2025-05-11 19:08:14 +08:00
弱驱散特效.cs
添加复苏技能和驱散技能
2025-05-11 19:08:14 +08:00
强驱散特效.cs
添加复苏技能和驱散技能
2025-05-11 19:08:14 +08:00
提升友方行动速度.cs
使用新队列,添加新接口
2025-05-01 02:26:14 +08:00
施加持续性弱驱散.cs
添加复苏技能和驱散技能
2025-05-11 19:08:14 +08:00
施加持续性强驱散.cs
添加复苏技能和驱散技能
2025-05-11 19:08:14 +08:00
百分比回复生命值.cs
修改技能
2024-11-08 23:42:15 +08:00
纯数值伤害.cs
执行代码清理
2025-03-18 01:39:53 +08:00
纯数值回复生命值.cs
添加复苏技能和驱散技能
2025-05-11 19:08:14 +08:00
造成封技.cs
使用新队列,添加新接口
2025-05-01 02:26:14 +08:00
造成眩晕.cs
使用新队列,添加新接口
2025-05-01 02:26:14 +08:00
降低敌方行动速度.cs
使用新队列,添加新接口
2025-05-01 02:26:14 +08:00
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