forked from Oshima-Studios/OshimaGameModule
267 lines
10 KiB
C#
267 lines
10 KiB
C#
// 注:绝大多数技能名称来自《英雄传说 空之轨迹》
|
||
namespace Oshima.FunGame.OshimaModules.Skills
|
||
{
|
||
/**
|
||
* 冰霜攻击 = 单体伤害
|
||
* 火之矢 = 单体伤害
|
||
* 水之矢 = 单体伤害
|
||
* 石之锤 = 单体伤害
|
||
* 风之轮 = 单体伤害
|
||
* 心灵之霞 = 单体伤害
|
||
* 次元上升 = 单体伤害+眩晕(时间型),需强驱散
|
||
* 暗物质 = 单体伤害
|
||
*
|
||
* 回复术 = 我方·单体回复
|
||
* 治愈术 = 我方·单体回复
|
||
* 复苏术 = 我方·单体弱驱散+回复+复苏
|
||
* 圣灵术 = 我方·全体弱驱散+回复+复苏
|
||
* 时间加速 = 我方·单体速度提升(时间型)
|
||
* 时间减速 = 单体速度减少(时间型)
|
||
* 反魔法领域 = 多目标封技(技能受限,时间型)+施法解除,可弱驱散
|
||
* 沉默十字 = 多目标封技(技能受限,回合型)+施法解除,可弱驱散
|
||
* 虚弱领域 = 全体虚弱(伤害降低+护甲魔抗降低+重伤,时间型),可弱驱散
|
||
* 混沌烙印 = 单体气绝(行动受限+持续伤害,时间型),需强驱散
|
||
* 凝胶稠絮 = 单体虚弱(伤害降低+护甲魔抗降低+重伤,回合型),可弱驱散
|
||
*
|
||
* 大地之墙 = 我方·多目标物理护盾+持续性弱驱散(时间型)
|
||
* 盖亚之盾 = 我方·全体物理+魔法护盾值
|
||
* 风之守护 = 我方·暴击率+闪避提升(回合型)
|
||
* 结晶防护 = 我方·护甲+魔抗提升(回合型)
|
||
* 强音之力 = 我方·攻击提升(回合型)
|
||
* 神圣祝福 = 我方·攻击+护甲+魔抗提升(回合型)
|
||
* 根源屏障 = 我方·技能免疫+魔法免疫(回合型)
|
||
*
|
||
* 灾难冲击波 = 多目标伤害+魔抗降低(回合型),可弱驱散
|
||
* 银色荆棘 = 多目标伤害,90%概率混乱(行动受限,如同AI控制行动),需强驱散
|
||
*/
|
||
public enum MagicID : long
|
||
{
|
||
冰霜攻击 = 1001,
|
||
火之矢 = 1002,
|
||
水之矢 = 1003,
|
||
石之锤 = 1004,
|
||
风之轮 = 1005,
|
||
心灵之霞 = 1006,
|
||
次元上升 = 1007,
|
||
暗物质 = 1008,
|
||
|
||
回复术 = 1009,
|
||
治愈术 = 1010,
|
||
复苏术 = 1011,
|
||
圣灵术 = 1012,
|
||
时间加速 = 1013,
|
||
时间减速 = 1014,
|
||
反魔法领域 = 1015,
|
||
沉默十字 = 1016,
|
||
虚弱领域 = 1017,
|
||
混沌烙印 = 1018,
|
||
凝胶稠絮 = 1019,
|
||
|
||
大地之墙 = 1020,
|
||
盖亚之盾 = 1021,
|
||
风之守护 = 1022,
|
||
结晶防护 = 1023,
|
||
强音之力 = 1024,
|
||
神圣祝福 = 1025,
|
||
根源屏障 = 1026,
|
||
|
||
灾难冲击波 = 1027,
|
||
银色荆棘 = 1028
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 疾风步 = 自身·速度/暴击提升(时间型)+不可选中+破隐一击
|
||
* 助威 = 我方·多目标攻击力提升(回合型)
|
||
* 挑拨 = 多目标愤怒(嘲讽,回合型),需强驱散
|
||
* 绞丝棍 = 单体伤害
|
||
* 金刚击 = 单体伤害+施法解除
|
||
* 旋风轮 = 多目标伤害
|
||
* 樱花无双击 = 单体伤害+生命偷取
|
||
* 双连击 = 单体2次普通攻击
|
||
* 绝影 = 单体伤害+迟滞(硬直时间延长),可弱驱散
|
||
* 胧 = 单体攻击,20%几率战斗不能(攻击不能+施法不能),需强驱散
|
||
* 魔眼 = 单体迟滞(硬直时间延长)、30%概率混乱(行动受限,如同AI控制行动),需强驱散
|
||
* 漆黑之牙 = 全体伤害
|
||
* 风之鞭 = 多目标伤害
|
||
* 拘束之鞭 = 单体伤害+施法解除
|
||
* 天堂之吻 = 我方·硬直时间提前(时间型)
|
||
* 狐媚暗随 = 单体伤害
|
||
* 女王之怒 = 单体伤害+虚弱(伤害降低+护甲魔抗降低+重伤,回合型),可弱驱散
|
||
* 裁决塔罗 = 多目标伤害+以下状态之一:冻结(完全行动不能)/混乱(行动受限,如同AI控制行动)/战斗不能(攻击不能+施法不能),需强驱散
|
||
* 快速狙击 = 随机单体目标伤害
|
||
* 精准射击 = 单体伤害+施法解除
|
||
* 欢乐激发 = 我方·多目标回复
|
||
* 乱心安魂曲 = 多目标伤害
|
||
* 斗魂 = 攻击力降低+物理护甲降低,可弱驱散
|
||
* 岚 = 多目标伤害+施法解除
|
||
* 光明之环 = 我方·全体强驱散+复苏,复苏的回复量为20%;起步消耗100能量,每10能量额外增加护甲魔抗
|
||
* 圣星光旋 = 全体伤害
|
||
* 公牛之怒 = 自身·扣除生命值+回复能量
|
||
* 火焰碎击 = 单体伤害+战斗不能(时间型)+施法解除,需强驱散
|
||
* 螺旋之刃 = 单体迟滞(硬直时间延长),可弱驱散
|
||
* 霸王疾风 = 单体伤害
|
||
* 炎龙倒海 = 全体伤害
|
||
* 回复弹 = 我方·单体弱驱散+回复
|
||
* 导力装甲 = 自身·封技+攻击力提升+护甲魔抗提升+硬直时间提前
|
||
* 回复原状 = 自身·解除导力装甲
|
||
* 卫星激光 = 多目标伤害
|
||
* 强打 = 单体伤害,20%几率气绝(行动受限+持续伤害,时间型),需强驱散
|
||
* 龙神功 = 自身·攻击力提升+护甲魔抗提升(回合型)
|
||
* 养命功 = 自身·持续性弱驱散+回复(回合型)
|
||
* 月华掌 = 单体伤害,50%几率混乱(行动受限,如同AI控制行动),需强驱散
|
||
* 雷神脚 = 多目标伤害
|
||
* 泰山玄武靠 = 多目标伤害
|
||
* 弓刃交错 = 单体伤害+迟滞(硬直时间延长),可弱驱散
|
||
* 神圣祈祷 = 我方·持续性强驱散+回复(时间型)
|
||
* 牺牲之箭 = 我方不含自身·能量回复
|
||
* 石化之矢 = 单体伤害+石化(完全行动不能,时间型),需强驱散
|
||
* 死亡制裁 = 多目标伤害
|
||
* 星杯领域 = 我方·完全免疫,回合型;起步消耗100能量,每100能量额外回合
|
||
* 魔枪洛亚 = 全体伤害
|
||
* 八叶灭杀 = 单体伤害
|
||
* 剑风闪 = 多目标伤害
|
||
* 落叶 = 单体伤害+迟滞(硬直时间延长),可弱驱散
|
||
* 风花阵 = 自身·攻击力提升+护甲降低
|
||
* 陀螺舞 = 多目标愤怒(嘲讽,回合型),需强驱散
|
||
* 光破斩 = 多目标伤害
|
||
* 跳跃点射 = 单体伤害+护甲降低+施法解除,需强驱散
|
||
* 鲨鱼锚击 = 单体伤害+气绝(行动受限+持续伤害,时间型),需强驱散
|
||
* 光鬼斩 = 单体伤害,30%几率气绝(行动受限+持续伤害,时间型),需强驱散
|
||
* 樱花残月 = 单体伤害
|
||
* 雷索吸缚 = 单体愤怒(嘲讽,回合型)、30%几率气绝(行动受限+持续伤害,时间型),需强驱散
|
||
* 狂刃剑舞 = 敌方·单体攻击,20%几率混乱(行动受限,如同AI控制行动),需强驱散
|
||
* 无相飞刀 = 单体封技+施法解除,可弱驱散
|
||
* 破邪显正 = 多目标伤害
|
||
* 镜花水月 = 自身·完全免疫,回合型
|
||
* 号令 = 我方不含自身·攻击力提升
|
||
* 千剑之雨 = 多目标伤害
|
||
* 无尽剑制 = 全体伤害
|
||
* 圣洁祝福 = 我方不含自身·单体强驱散+回复+能量回复
|
||
* 天堂阻灭 = 单体伤害
|
||
* 灾难一掷 = 单体伤害,10%几率战斗不能
|
||
* 血腥旋转 = 多目标伤害,10%几率战斗不能
|
||
* 歼灭 = 全体伤害,50%几率战斗不能
|
||
*/
|
||
public enum SkillID : long
|
||
{
|
||
疾风步 = 2001,
|
||
助威 = 2002,
|
||
挑拨 = 2003,
|
||
绞丝棍 = 2004,
|
||
金刚击 = 2005,
|
||
旋风轮 = 2006,
|
||
樱花无双击 = 2007,
|
||
双连击 = 2008,
|
||
绝影 = 2009,
|
||
胧 = 2010,
|
||
魔眼 = 2011,
|
||
漆黑之牙 = 2012,
|
||
风之鞭 = 2013,
|
||
拘束之鞭 = 2014,
|
||
天堂之吻 = 2015,
|
||
狐媚暗随 = 2016,
|
||
女王之怒 = 2017,
|
||
裁决塔罗 = 2018,
|
||
快速狙击 = 2019,
|
||
精准射击 = 2020,
|
||
欢乐激发 = 2021,
|
||
乱心安魂曲 = 2022,
|
||
斗魂 = 2023,
|
||
岚 = 2024,
|
||
光明之环 = 2025,
|
||
圣星光旋 = 2026,
|
||
公牛之怒 = 2027,
|
||
火焰碎击 = 2028,
|
||
螺旋之刃 = 2029,
|
||
霸王疾风 = 2030,
|
||
炎龙倒海 = 2031,
|
||
回复弹 = 2032,
|
||
导力装甲 = 2033,
|
||
回复原状 = 2034,
|
||
卫星激光 = 2035,
|
||
强打 = 2036,
|
||
龙神功 = 2037,
|
||
养命功 = 2038,
|
||
月华掌 = 2039,
|
||
雷神脚 = 2040,
|
||
泰山玄武靠 = 2041,
|
||
弓刃交错 = 2042,
|
||
神圣祈祷 = 2043,
|
||
牺牲之箭 = 2044,
|
||
石化之矢 = 2045,
|
||
死亡制裁 = 2046,
|
||
星杯领域 = 2047,
|
||
魔枪洛亚 = 2048,
|
||
八叶灭杀 = 2049,
|
||
剑风闪 = 2050,
|
||
落叶 = 2051,
|
||
风花阵 = 2052,
|
||
陀螺舞 = 2053,
|
||
光破斩 = 2054,
|
||
跳跃点射 = 2055,
|
||
鲨鱼锚击 = 2056,
|
||
光鬼斩 = 2057,
|
||
樱花残月 = 2058,
|
||
雷索吸缚 = 2059,
|
||
狂刃剑舞 = 2060,
|
||
无相飞刀 = 2061,
|
||
破邪显正 = 2062,
|
||
镜花水月 = 2063,
|
||
号令 = 2064,
|
||
千剑之雨 = 2065,
|
||
无尽剑制 = 2066,
|
||
圣洁祝福 = 2067,
|
||
天堂阻灭 = 2068,
|
||
灾难一掷 = 2069,
|
||
血腥旋转 = 2070,
|
||
歼灭 = 2071
|
||
}
|
||
|
||
public enum SuperSkillID : long
|
||
{
|
||
力量爆发 = 3001,
|
||
天赐之力 = 3002,
|
||
魔法涌流 = 3003,
|
||
三重叠加 = 3004,
|
||
变幻之心 = 3005,
|
||
精准打击 = 3006,
|
||
绝对领域 = 3007,
|
||
能量毁灭 = 3008,
|
||
迅捷之势 = 3009,
|
||
嗜血本能 = 3010,
|
||
平衡强化 = 3011,
|
||
血之狂欢 = 3012,
|
||
}
|
||
|
||
public enum PassiveID : long
|
||
{
|
||
META马 = 4001,
|
||
心灵之火 = 4002,
|
||
魔法震荡 = 4003,
|
||
灵能反射 = 4004,
|
||
智慧与力量 = 4005,
|
||
致命打击 = 4006,
|
||
毁灭之势 = 4007,
|
||
枯竭打击 = 4008,
|
||
破釜沉舟 = 4009,
|
||
累积之压 = 4010,
|
||
敏捷之刃 = 4011,
|
||
弱者猎手 = 4012,
|
||
}
|
||
|
||
public enum ItemPassiveID : long
|
||
{
|
||
攻击之爪 = 5001,
|
||
}
|
||
|
||
public enum ItemActiveID : long
|
||
{
|
||
经验书 = 6001,
|
||
回复药 = 6002,
|
||
魔力填充剂 = 6003,
|
||
能量饮料 = 6004,
|
||
礼包 = 6005,
|
||
复苏药 = 6006
|
||
}
|
||
}
|