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yeziuku/FunGame-Core
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Code Pull Requests Activity
FunGame-Core/Model
History
milimoe 82538b9d93
护盾抵消伤害与实际伤害分离
2025-05-13 07:50:31 +08:00
..
ActionQueue.cs
抽象 ActionQueue,分离模式 (#134)
2025-05-03 00:03:21 +08:00
EquilibriumConstant.cs
执行代码清理
2025-04-26 16:27:56 +08:00
EventCenter.cs
添加活动和活动中心,添加单位,修改任务系统
2025-02-07 01:27:54 +08:00
FunGameConfig.cs
FunGame_RoomType应该是正确的类型
2023-12-10 23:54:13 +08:00
Gaming.cs
新增用户资料 (#127)
2025-04-13 20:02:23 +08:00
GamingQueue.cs
护盾抵消伤害与实际伤害分离
2025-05-13 07:50:31 +08:00
MixGamingQueue.cs
特效、队列底层机制加强 (#135)
2025-05-10 22:35:05 +08:00
NovelNode.cs
添加视觉小说引擎
2025-02-12 23:58:41 +08:00
RecurringTask.cs
添加任务计划;添加复制物品、技能新增复制选项 (#102)
2024-12-15 16:37:57 +08:00
RoomList.cs
为服务器统一数据访问连接 (#91)
2024-10-02 15:00:34 +08:00
ScheduledTask.cs
添加任务计划;添加复制物品、技能新增复制选项 (#102)
2024-12-15 16:37:57 +08:00
Session.cs
支持使用域名连接服务器;添加了连接10秒强制超时检测
2024-01-16 23:40:33 +08:00
SmtpClientInfo.cs
服务器插件优化;物品添加魔法技能组,文本优化 (#100)
2024-11-13 09:18:58 +08:00
SQLServerInfo.cs
项目结构调整
2023-07-14 21:12:14 +08:00
TeamGamingQueue.cs
特效、队列底层机制加强 (#135)
2025-05-10 22:35:05 +08:00
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