This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
yeziuku
/
FunGame-Core
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked FunGame-Core
forked from
project-redbud/FunGame-Core
Code
Pull Requests
Activity
FunGame-Core
/
Library
/
Constant
History
milimoe
75d1337ce1
动态工厂可以构造主动技能了;完善技能底层选取逻辑;团队模式完善;优化回合日志 (
#99
)
...
* 修复诸多复活角色的问题;添加了更多回合记录 * 完善了底层技能选取目标方法;添加筛选条件列表,使技能能够灵活的选取角色 * 优化死亡结算的逻辑;优化回合记录日志 * 现在动态工厂可以构造主动技能了
2024-11-10 00:30:43 +08:00
..
ConstantSet.cs
动态工厂可以构造主动技能了;完善技能底层选取逻辑;团队模式完善;优化回合日志 (
#99
)
2024-11-10 00:30:43 +08:00
FunGameInfo.cs
统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest (
#81
)
2024-08-01 20:40:25 +08:00
General.cs
诸多更新和问题修复 (
#97
)
2024-11-04 09:30:26 +08:00
MethodEnum.cs
更新IServer的常量
2024-08-16 00:11:53 +08:00
ResultEnum.cs
添加行动顺序表和角色技能操作 (
#87
)
2024-09-09 01:45:46 +08:00
StateEnum.cs
添加新的枚举、字符常量和方法 (
#59
)
2023-11-23 00:43:34 +08:00
TypeEnum.cs
诸多更新和问题修复 (
#97
)
2024-11-04 09:30:26 +08:00