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yeziuku/FunGame-Core
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FunGame-Core/Entity
History
milimoe 0cc6ca5144
平衡常数类下放至实体/模型级别管理;行动顺序表模型大幅优化(区别自动化) (#125)
2025-04-11 01:08:35 +08:00
..
Character
平衡常数类下放至实体/模型级别管理;行动顺序表模型大幅优化(区别自动化) (#125)
2025-04-11 01:08:35 +08:00
Item
平衡常数类下放至实体/模型级别管理;行动顺序表模型大幅优化(区别自动化) (#125)
2025-04-11 01:08:35 +08:00
Skill
平衡常数类下放至实体/模型级别管理;行动顺序表模型大幅优化(区别自动化) (#125)
2025-04-11 01:08:35 +08:00
Statistics
动态工厂可以构造主动技能了;完善技能底层选取逻辑;团队模式完善;优化回合日志 (#99)
2024-11-10 00:30:43 +08:00
System
平衡常数类下放至实体/模型级别管理;行动顺序表模型大幅优化(区别自动化) (#125)
2025-04-11 01:08:35 +08:00
User
.NET 9;库存、物品相关更新;伤害乘算修改 (#101)
2024-11-15 00:52:49 +08:00
BaseEntity.cs
平衡常数类下放至实体/模型级别管理;行动顺序表模型大幅优化(区别自动化) (#125)
2025-04-11 01:08:35 +08:00
Empty.cs
FunGame Core
2023-03-31 20:34:40 +08:00
Powered by Gitea Version: 1.23.7 Page: 121ms Template: 6ms
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