using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Milimoe.FunGame.Core.Interface { public interface IEvent { } public interface IConnectEvent : IEvent { } public interface IDisconnectEvent : IEvent { } public interface ILoginEvent : IEvent { } public interface ILogoutEvent : IEvent { } public interface IRegEvent : IEvent { } public interface IIntoRoomEvent : IEvent { } public interface ISendTalkEvent : IEvent { } public interface ICreateRoomEvent : IEvent { } public interface IQuitRoomEvent : IEvent { } public interface IChangeRoomSettingEvent : IEvent { } public interface IStartMatchEvent : IEvent { } public interface IStartGameEvent : IEvent { } public interface IChangeProfileEvent : IEvent { } public interface IChangeAccountSettingEvent : IEvent { } public interface IOpenStockEvent : IEvent { } public interface ISignInEvent : IEvent { } public interface IOpenStoreEvent : IEvent { } public interface IBuyItemEvent : IEvent { } public interface IShowRankingEvent : IEvent { } public interface IUseItemEvent : IEvent { } public interface IEndGameEvent : IEvent { } }