* 添加 OpenFactory,可以动态扩展技能和物品 * 修改 Effect 的反序列化解析;增加对闪避/暴击判定的先前事件编程接口 * 补充魔法伤害的判定 * 装备系统优化;角色的复制问题修复 * 添加物品品质;更新装备饰品替换机制;添加第一滴血、团队模式 * 添加技能选取 * 添加团队死斗模式
* 添加平衡常数类和减少舍入 * 优化单例表;为服务器插件提供单例 SQLHelper、MailSender 对象接口