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* 添加了 SQLHelperFactory;完善了物品的描述信息;一些代码风格修改 * 构造的物品默认 1 级;为服务器插件添加控制器;添加邮件发送器的工厂;在物品中添加魔法技能组
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655 B
C#
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655 B
C#
namespace Milimoe.FunGame.Core.Entity
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{
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/// <summary>
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/// 物品只有一个主动技能,但是可以有很多个被动技能
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/// <para>魔法卡包具有很多个魔法技能</para>
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/// </summary>
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public class SkillGroup
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{
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/// <summary>
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/// 唯一的主动技能
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/// </summary>
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public Skill? Active { get; set; } = null;
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/// <summary>
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/// 被动技能组
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/// </summary>
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public HashSet<Skill> Passives { get; set; } = [];
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/// <summary>
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/// 魔法技能组
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/// </summary>
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public HashSet<Skill> Magics { get; set; } = [];
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}
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}
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