FunGame-Core/Entity/Item/SkillGroup.cs
milimoe e5e70d5e7a
实现物品系统 (#89)
* 实现物品系统

* 小修改

* 实装魔法/能量消耗减少 添加其他统计
2024-09-17 19:44:25 +08:00

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463 B
C#

namespace Milimoe.FunGame.Core.Entity
{
/// <summary>
/// 物品只有一个主动技能,但是可以有很多个被动技能
/// </summary>
public class SkillGroup
{
/// <summary>
/// 唯一的主动技能
/// </summary>
public Skill? Active { get; set; } = null;
/// <summary>
/// 被动技能组
/// </summary>
public HashSet<Skill> Passives { get; set; } = [];
}
}