FunGame-Core/Entity/Item/SkillGroup.cs
milimoe 57219895fb
设计 Item 类,添加对应的 Converter;新增伤害统计 (#88)
* 设计 Item 类,添加对应的 Converter

* 新增伤害统计和 AlterActionTypeBeforeAction
2024-09-15 01:25:15 +08:00

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462 B
C#

namespace Milimoe.FunGame.Core.Entity
{
/// <summary>
/// 物品只有一个主动技能,但是可以有很多个被动技能
/// </summary>
public class SkillGroup
{
/// <summary>
/// 唯一的主动技能
/// </summary>
public Skill? Active { get; set; } = null;
/// <summary>
/// 被动技能组
/// </summary>
public HashSet<Skill> Passive { get; set; } = [];
}
}