using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Milimoe.FunGame.Core.Api.Utility { /// /// 单例表:表中的对象以类名作为Key保存,并以Key获取该对象,Key具有唯一约束 /// 用于储存单例对象使用 /// public class Singleton { } }