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f75699d5ff
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添加特效触发优先级;将行动偏好的概率值引入战棋模式;添加询问可取消机制
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2026-01-24 04:21:11 +08:00 |
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97a5c0ac41
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健壮性优化
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2026-01-23 01:25:22 +08:00 |
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milimoe
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310f672ed4
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支持非指向性技能目标选取;删除战斗框架的全部异步;添加豁免机制和指向性扩散 (#145)
* 支持非指向性技能和指向性技能的扩散
* 添加豁免机制,优化非指向性寻路算法
* 删除战斗框架的全部异步;添加非指向性无目标阻止释放;添加直线宽度;修改扇形算法
* 添加了新的特效钩子;添加了决策点相关统计;添加伤害计算选项;开放新事件和 API
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2026-01-09 09:06:49 +08:00 |
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milimoe
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ea22adf9cd
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决策点实现:回合内多次行动 (#144)
* 添加决策点功能
* 修复回合日志记录错误
* 吟唱和结算未正确显示
* 事件传递决策点参数;修复第二次行动相关列表不更新的问题
* 决策点可定制;添加事件;事件和钩子优化;修复BUG
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2026-01-01 04:48:10 +08:00 |
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ad4a9a4346
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插队机制优化;AI移动决策优化
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2025-09-26 23:32:23 +08:00 |
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milimoe
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2c39f46dd9
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支持战棋地图玩法 (#142)
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2025-09-13 15:10:11 +08:00 |
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