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56d2dc6756
对行动顺序表中的部分特效钩子做修改;添加判断角色是否处于 AI 控制下的工具方法 2025-04-16 01:24:04 +08:00
milimoe
de05d83b4c
新增用户资料 (#127)
* 新增用户资料

* 更新数据库表

* 启动模组的界面现在可同步执行
2025-04-13 20:02:23 +08:00
milimoe
b01c705187
与库存相关的表都使用橘色和物品的 Guid (#124) 2025-04-10 01:37:19 +08:00
milimoe
2827c53d14
补全数据库表、查询常量类 (#118)
* 补充数据库表

* 更新sqlite

* 添加商店相关的数据库常量类

* add Update_UpdateRoomMaster

* 修改常量类

* 添加  NOTICE 文件

* 添加市场、报价、库存的数据库常量类

* 优化表结构和查询常量类

* 添加 UserCenter 和 Inventory 相关枚举;数据表和 Query 常量类修改

* 添加报价的核心操作

* 涉及库存的物品获取应该使用 Guid 而不是 ItemId

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Co-authored-by: yeziuku <yezi@wrss.org>
2025-04-04 23:39:49 +08:00
yeziuku
cac17aa6c2
注册时缺少 AutoKey 参数会导致注册失败 (#112) 2025-03-10 01:44:31 +08:00
dab09b9a99
服务器插件、WebAPI插件添加事件触发器;商店相关修改 2025-01-22 01:22:25 +08:00
milimoe
18854781a6
完善 WebSocket 支持;防止 SQL 注入;修改 Json 自定义转换器基类 (#104)
* 更换任务计划实现方式;修改自定义 Json 转换器基类

* RunTimeController 添加 HTTPClient(WebSocket)支持;SQL 查询修改为参数化,防止注入
2025-01-11 01:09:49 +08:00
milimoe
c55e9262cc
.NET 9;库存、物品相关更新;伤害乘算修改 (#101)
* 添加 SQL 文件

* 完善库存的显示;从用户类中移除余额;使用 Guid 关联物品与其技能;取消特效类的伤害乘区,改为加算

* 升级 .NET 9

* 回合数在获取到下一个角色时累加

* 更新 .NET9 的工作流
2024-11-15 00:52:49 +08:00
milimoe
940f8397f1
为服务器统一数据访问连接 (#91)
* 重做 WebSocket 监听;为服务器统一了多种数据连接访问时的处理;统一编码为 UTF-8

* ModelManager已更名并移动到工具命名空间中

* 完成 WebSocket 消息处理系统

* 添加Socket异步接收数据流;修复TaskUtility阻塞的问题;优化心跳、房间、模组

* 添加枚举

* 删除多余字符

* 添加监听器的名称

* 修改了命名
2024-10-02 15:00:34 +08:00
milimoe
c51b7c50fa
统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest (#81)
* 统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest

* 添加了GameModuleDepend (依赖集合) 用于整合Maps Characters Items Skills
2024-08-01 20:40:25 +08:00
milimoe
a60b6d7b3f
完善Room的构造函数和SQLScript (#65) 2023-12-02 01:19:02 +08:00
milimoe
543887881a
添加GameMode, GameMap, GameModeLoader (#62)
* 添加GameMode, GameMap; 优化了Plugin和RoomType等

* 添加GameModeLoader,重构GameMode和GameMap

* 添加Gaming事件接口

* 添加IGameModeSupported接口

* 为GameMode添加Implement接口

* 为BeforeConnect添加参数
2023-11-27 00:30:00 +08:00
b4e4b35df5
符号错误 2023-11-24 20:58:26 +08:00
e6eac43909
优化SQLScript 2023-11-24 20:54:51 +08:00
milimoe
e7214c3fb9
添加新的枚举、字符常量和方法 (#59)
* 添加大量新的枚举,添加缺少的枚举字符串,修改枚举转字符串方法的位置

* 添加StartGame和Gaming的SocketHandler方法

* 添加MainInvokeType.StartGame

* 优化代码格式

* 添加默认的User.ToString()

* 添加EndGame

* 添加GameMode.GetTypeString

* 添加GameMode.GetRoomType
2023-11-23 00:43:34 +08:00
milimoe
247090341f
找回密码 第二部分 (#37)
* 常量更新

* 添加枚举:Login_UpdatePassword

* 添加Hashtable反序列化方法

Server那边没有Request对象

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Co-authored-by: Yezi <53083103+yeziuku@users.noreply.github.com>
2023-06-30 13:56:23 +08:00
milimoe
372c7e2495
Add ForgetPassword Query and Update SendRequest (#25)
* 为SendRequest添加返回值

* 添加ForgetPassword相关表和查询
2023-05-27 16:07:20 +08:00
milimoe
2a574bf8d6
修改部分常量和添加Room相关的SQLScript (#7) 2023-04-05 22:52:23 +08:00
Mili
06cebcffd9 FunGame Core 2023-03-31 20:34:40 +08:00