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milimoe
58b00d5b96
移除所有插件的 Succeed/Failed 事件;为 GeneralEventArgs 添加了 Success 属性 (#109) 2025-02-27 00:25:36 +08:00
5a4c8fe196
添加活动和活动中心,添加单位,修改任务系统 2025-02-07 01:27:54 +08:00
dab09b9a99
服务器插件、WebAPI插件添加事件触发器;商店相关修改 2025-01-22 01:22:25 +08:00
7dea8032c2
添加商店和商品列表 2025-01-21 01:35:26 +08:00
milimoe
940f8397f1
为服务器统一数据访问连接 (#91)
* 重做 WebSocket 监听;为服务器统一了多种数据连接访问时的处理;统一编码为 UTF-8

* ModelManager已更名并移动到工具命名空间中

* 完成 WebSocket 消息处理系统

* 添加Socket异步接收数据流;修复TaskUtility阻塞的问题;优化心跳、房间、模组

* 添加枚举

* 删除多余字符

* 添加监听器的名称

* 修改了命名
2024-10-02 15:00:34 +08:00
8ba4ef263f
删除了GamingEventArgs的characters参数 2024-08-03 22:44:19 +08:00
milimoe
c51b7c50fa
统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest (#81)
* 统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest

* 添加了GameModuleDepend (依赖集合) 用于整合Maps Characters Items Skills
2024-08-01 20:40:25 +08:00
3290278df4
修改RoomEventArgs构造函数 2023-12-10 23:56:30 +08:00
milimoe
543887881a
添加GameMode, GameMap, GameModeLoader (#62)
* 添加GameMode, GameMap; 优化了Plugin和RoomType等

* 添加GameModeLoader,重构GameMode和GameMap

* 添加Gaming事件接口

* 添加IGameModeSupported接口

* 为GameMode添加Implement接口

* 为BeforeConnect添加参数
2023-11-27 00:30:00 +08:00
milimoe
52b4fc2078
为插件添加更多默认属性;优化了房间相关 (#55) 2023-09-26 01:01:46 +08:00
milimoe
082ce3b6f5
添加插件加载器和事件触发方法组 (#54)
* Add PluginLoader

* 删除event返回值

* 添加插件触发器(方法组)

* 删除冗余方法

* 将typeof(GetType())改写为this is

* 删除无用引用
2023-09-24 13:06:10 +08:00
8db6fd0512
仅使用Controller,删除重复的Model;修改EventArgs的构造方法 2023-07-16 00:41:36 +08:00
milimoe
b4ce65a35b
更新 DataRequest, RunTime, GameMode; 添加 FunGameConfig (#33)
* 更新DataRequest GetResult<T>

* 更新了DataRequest的构造方法,以及RunTime类

* 更新RunTime控制器

* 从Desktop复制Config到Core;更新常量

* 添加GameMode
2023-06-19 09:07:20 +08:00
milimoe
01ba44fab6
更新Room相关的参数、常数设定 (#9)
* 修改部分常量和添加Room相关的SQLScript

* 更新Room相关的参数、常数设定
2023-04-06 23:57:36 +08:00
Mili
a07d3a69df 一个没有测试就提交的BUG 2023-04-01 21:13:28 +08:00
Mili
cb6cd2e60f 添加ConnectEventArgs 2023-04-01 13:09:32 +08:00
Mili
06cebcffd9 FunGame Core 2023-03-31 20:34:40 +08:00