milimoe
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b73b37c45e
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DataRequest、GameModule相关优化 (#82)
* 使基于HTTPClient的DataRequest能够收到回复;添加了适用于Gaming的DataRequest;优化了加载器的加载逻辑;依赖集合的优化
* 执行代理清理;优化模组模板
* 删除GamingEvent无用的事件;删除result哈希表;删除无用的Item/Skill类;GameModuleLoader优化
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2024-08-03 04:10:34 +08:00 |
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milimoe
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c51b7c50fa
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统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest (#81)
* 统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest
* 添加了GameModuleDepend (依赖集合) 用于整合Maps Characters Items Skills
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2024-08-01 20:40:25 +08:00 |
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milimoe
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7bc244ff49
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添加HTTP相关(WebSocket) (#74)
* 添加HTTP相关(WebSocket)
* 添加WebDataRequest
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2024-05-11 13:14:08 +08:00 |
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0121c42ac7
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支持使用域名连接服务器;添加了连接10秒强制超时检测
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2024-01-16 23:40:33 +08:00 |
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milimoe
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af7e19096d
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Socket Receive修改为完整传输模式 (#72)
* ReceiveArray修改为完整传输模式
* 完善完整传输模式,删除单对象接收方法
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2024-01-01 03:22:06 +08:00 |
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milimoe
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5c89bafffd
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完善插件模组系统 (#68)
* 添加GameModeServer
* Addon系列大修改
* RuntimeController添加发送结束游戏反馈的方法
* 将GamingMessageHandler返回值修改为Hashtable
* 添加马甲方法,隐藏委托
* 更新AddonController注释
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Co-authored-by: yeziuku <53083103+yeziuku@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: yeziuku <yezi@wrss.org>
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2023-12-09 01:40:46 +08:00 |
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milimoe
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0672d839bb
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添加GamingModel,补充GamingEventHandler (#67)
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2023-12-07 00:33:29 +08:00 |
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milimoe
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7b4a655ff4
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添加CharacterMode,SkillMode,ItemMode类和其它杂项 (#64)
* 添加CharacterMode,SkillMode,ItemMode
* 添加默认地图属性
* 添加CharacterMode, SkillMode, ItemMode的Loader方法,优化构造函数
* 添加和优化Equals方法
* 删除Symbol
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2023-11-30 00:27:49 +08:00 |
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milimoe
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543887881a
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添加GameMode, GameMap, GameModeLoader (#62)
* 添加GameMode, GameMap; 优化了Plugin和RoomType等
* 添加GameModeLoader,重构GameMode和GameMap
* 添加Gaming事件接口
* 添加IGameModeSupported接口
* 为GameMode添加Implement接口
* 为BeforeConnect添加参数
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2023-11-27 00:30:00 +08:00 |
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33a42eae53
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添加事务接口
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2023-11-24 20:31:20 +08:00 |
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milimoe
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e7214c3fb9
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添加新的枚举、字符常量和方法 (#59)
* 添加大量新的枚举,添加缺少的枚举字符串,修改枚举转字符串方法的位置
* 添加StartGame和Gaming的SocketHandler方法
* 添加MainInvokeType.StartGame
* 优化代码格式
* 添加默认的User.ToString()
* 添加EndGame
* 添加GameMode.GetTypeString
* 添加GameMode.GetRoomType
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2023-11-23 00:43:34 +08:00 |
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965ce01875
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添加结果行查询
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2023-10-17 22:04:42 +08:00 |
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c3c153635f
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Add Authenticator
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2023-10-16 20:56:01 +08:00 |
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milimoe
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52b4fc2078
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为插件添加更多默认属性;优化了房间相关 (#55)
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2023-09-26 01:01:46 +08:00 |
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milimoe
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082ce3b6f5
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添加插件加载器和事件触发方法组 (#54)
* Add PluginLoader
* 删除event返回值
* 添加插件触发器(方法组)
* 删除冗余方法
* 将typeof(GetType())改写为this is
* 删除无用引用
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2023-09-24 13:06:10 +08:00 |
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milimoe
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eb0bb86f38
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添加插件接口 (#53)
* 开发插件接口和基类
* 添加构造方法
* 添加PluginManager
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2023-09-19 00:15:07 +08:00 |
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4558110af9
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为ServerSocket添加UserList
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2023-09-10 13:55:16 +08:00 |
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e4aef07792
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为TaskAwaiter传入异常参数方便处理异常
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2023-09-08 19:18:59 +08:00 |
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milimoe
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a814997a4a
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为TaskAwaiter添加异常捕获和OnError事件 (#49)
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2023-08-26 13:22:01 +08:00 |
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milimoe
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9631267010
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为ReadPropertyName方法添加JsonSerializerOptions (#44)
* 为ReadPropertyName方法添加JsonSerializerOptions
* 添加reader.read();
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Co-authored-by: Yezi <53083103+yeziuku@users.noreply.github.com>
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2023-07-25 09:16:23 +08:00 |
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milimoe
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20926ebb09
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添加TaskAwaiter;添加DataRequest枚举 (#43)
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2023-07-20 09:33:24 +08:00 |
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ea682b90ff
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项目结构调整
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2023-07-14 21:12:14 +08:00 |
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milimoe
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42d0ca61c5
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更新自定义转换器和实体工厂方法 (#32)
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2023-06-12 10:44:31 +08:00 |
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milimoe
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d25dd8d2e3
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添加自定义 Converter (#31)
* 添加DataTable Converter
* 修改DataSet Converter,支持多个Tables反序列化,此转换器也支持兼容DataTable
* 修改构造方法、工厂方法,添加常用类自定义转换器
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2023-06-10 01:01:45 +08:00 |
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milimoe
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b08d62d6f8
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Fixed #15 (#17)
* Fix #15; Start to Rebuild Architecture.
* Fixed #15
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2023-04-21 01:06:23 +08:00 |
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milimoe
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c9a7ea88b2
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移动Library.Server到Library.Common.Architecture (#11)
* 移动Library.Server到Library.Common.Architecture
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2023-04-10 00:44:59 +08:00 |
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Mili
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06cebcffd9
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FunGame Core
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2023-03-31 20:34:40 +08:00 |
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