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b1bfcc5577
优化商店系统 2025-07-19 08:35:15 +08:00
42abf38b27
添加 Web API 的 OnWebAPIStarted 事件 2025-07-16 00:02:25 +08:00
a3d3dc7df1
小数位显示优化;报价时间 BUG 修复 2025-07-11 00:57:01 +08:00
72d29cff5f
将一些非初始化的属性移出角色复制方法;OfferItems SQL 优化 2025-07-07 21:52:15 +08:00
8b3d4aa0d7
库存使用物品添加使用次数参数;添加了用户名引用和报价状态常量 2025-07-06 16:54:34 +08:00
d4aa6adf97
将锁定加入序列化器 2025-07-04 19:37:57 +08:00
160c691780
添加迟滞,区分减速 2025-07-04 01:40:14 +08:00
b59291be3f
添加易伤 2025-07-03 22:37:47 +08:00
c4ea6a7c90
优化代码;修复队友助攻另一个队友被击杀的问题 2025-07-02 00:07:09 +08:00
d163e00730
添加了任务需求指定 2025-06-30 22:46:20 +08:00
9f020247bb
调整实体类结构;探索类相关实体调整 2025-06-30 00:03:42 +08:00
2ed01700ef
在物品类中添加 AfterCopy 方法,并且为 Copy 添加了复制 Others 的参数;添加任务类的转换器 2025-06-28 02:57:02 +08:00
155b846aa5
活动、任务、活动中心优化 2025-06-28 01:27:46 +08:00
9b1a62c6bf
免疫状态重做,修改检定逻辑;优化击杀队友的反馈和一些冗余问题修复 2025-06-27 00:02:22 +08:00
ed222e3e1b
普攻机制更改;魔抗优化 2025-06-21 05:15:52 +08:00
milimoe
6bf3bb09a9
底层支持真实伤害 (#141) 2025-06-19 21:20:53 +08:00
milimoe
a2fcbce157
添加特效护盾、混合护盾值,优化类型护盾值的计算逻辑 (#140)
* 添加特效护盾、混合护盾值,优化类型护盾值的计算逻辑

* 附属特效不再强制隐藏
2025-06-18 21:19:52 +08:00
17914f1128
插件接口参数更改;任务计划新增错误回调;魔法类型名称优化;行动顺序表优化 2025-06-13 01:01:25 +08:00
984a7fd5a1
心跳和 log 优化 2025-06-04 01:05:53 +08:00
milimoe
5445ea141b
开启2.0-dev;Item和Skill、Effect添加局外使用物品技能的User参数 (#139) 2025-06-03 09:05:09 +08:00
milimoe
914f6c6b4a
技能、回合日志优化 (#138) 2025-05-30 01:17:34 +08:00
milimoe
aebd64e6e3
1.0.0 Release (#136) 2025-05-14 22:24:13 +08:00
82538b9d93
护盾抵消伤害与实际伤害分离 2025-05-13 07:50:31 +08:00
milimoe
f8f7df94b7
特效、队列底层机制加强 (#135)
* 在 Effect 类中添加精准控制状态栏显示的属性

* 特效、队列底层机制加强
2025-05-10 22:35:05 +08:00
087e3dd90f
执行代码清理 2025-04-26 16:27:56 +08:00
0c24d27d19
特效添加是否生效和显示在状态栏的属性 2025-04-26 16:20:44 +08:00
milimoe
769d0e4281
添加免疫、驱散;顺序表、爆发技、助攻修改 (#129)
* 特效底层支持直接修改硬直时间;添加驱散类型

* 添加 debuff

* 明确了驱散定义;添加助攻窗口期;修改预释放爆发技为不可驱散;预释放爆发技一定是最先行动;修复复活时导致硬直时间变成负数的问题

* 调整驱散描述

* 实现驱散系统;修复角色百分比公式错误;添加非伤害类助攻;添加辅助数据统计;修改一些文本显示

* 添加免疫、吸血、护盾机制

* 继续完善免疫和驱散、护盾和特效钩子等

* 添加新特效类型
2025-04-26 03:07:10 +08:00
e233479c5b
PluginConfig 添加文件目录的属性;添加 UpdateUser 查询常量;修复回合日志不能正常显示特效描述的问题;添加 Inventory_MarketDelist;修复插件清理时出现的问题 2025-04-20 16:01:46 +08:00
f4320e8212
添加攻击受限和让施法者目标丢失的打断施法方法 2025-04-17 00:17:17 +08:00
56d2dc6756
对行动顺序表中的部分特效钩子做修改;添加判断角色是否处于 AI 控制下的工具方法 2025-04-16 01:24:04 +08:00
milimoe
de05d83b4c
新增用户资料 (#127)
* 新增用户资料

* 更新数据库表

* 启动模组的界面现在可同步执行
2025-04-13 20:02:23 +08:00
8e65183dc5
行动顺序表事件优化;添加用户资料类 2025-04-13 01:16:55 +08:00
milimoe
0cc6ca5144
平衡常数类下放至实体/模型级别管理;行动顺序表模型大幅优化(区别自动化) (#125) 2025-04-11 01:08:35 +08:00
milimoe
b01c705187
与库存相关的表都使用橘色和物品的 Guid (#124) 2025-04-10 01:37:19 +08:00
milimoe
2827c53d14
补全数据库表、查询常量类 (#118)
* 补充数据库表

* 更新sqlite

* 添加商店相关的数据库常量类

* add Update_UpdateRoomMaster

* 修改常量类

* 添加  NOTICE 文件

* 添加市场、报价、库存的数据库常量类

* 优化表结构和查询常量类

* 添加 UserCenter 和 Inventory 相关枚举;数据表和 Query 常量类修改

* 添加报价的核心操作

* 涉及库存的物品获取应该使用 Guid 而不是 ItemId

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Co-authored-by: yeziuku <yezi@wrss.org>
2025-04-04 23:39:49 +08:00
0933c0470a
添加 Select_GetAPISecretKey 2025-03-21 01:50:04 +08:00
79cea7da1b
社团添加创建时间字段 2025-03-20 01:43:34 +08:00
294322dcb8
Authenticator 改动 2025-03-19 01:10:21 +08:00
86ad73f672
执行代码清理 2025-03-18 01:38:57 +08:00
milimoe
92452873ef
数据库表结构和工具类调整,添加 ApiTokens 表 (#114)
* 数据库表结构和工具类调整,添加 ApiTokens 表

* 修复 Workers 字典没有元素的问题
2025-03-16 01:57:54 +08:00
milimoe
7561c2c7e2
添加 GamingObject;优化整体模组服务器的底层设计 (#113)
更新示例代码(添加超时示例)
2025-03-14 19:35:54 +08:00
yeziuku
cac17aa6c2
注册时缺少 AutoKey 参数会导致注册失败 (#112) 2025-03-10 01:44:31 +08:00
milimoe
9e55587ea0
优化 TaskUtility;DataRequest 实现 IDisposable 接口 (#110) 2025-03-01 16:55:05 +08:00
milimoe
58b00d5b96
移除所有插件的 Succeed/Failed 事件;为 GeneralEventArgs 添加了 Success 属性 (#109) 2025-02-27 00:25:36 +08:00
e623a1809c
添加视觉小说引擎 2025-02-12 23:58:41 +08:00
5a4c8fe196
添加活动和活动中心,添加单位,修改任务系统 2025-02-07 01:27:54 +08:00
765c89dde6
优化任务类;添加地区类 2025-02-04 23:05:59 +08:00
yeziuku
342ff5b52c
fix: 读取 Level 应该先读取 SkillType (#108) 2025-01-23 19:13:46 +08:00
dab09b9a99
服务器插件、WebAPI插件添加事件触发器;商店相关修改 2025-01-22 01:22:25 +08:00
a520f7e9b6
修复商品的物品列表无限叠加问题 2025-01-21 02:09:35 +08:00