milimoe
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e944b0232c
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使用 HeartBeat 对象处理心跳 (#78)
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2024-07-31 11:20:14 +08:00 |
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milimoe
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30d10d6e22
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为DataRequest添加RequestID以防止多线程时冲突;修改AsyncAwaiter等待逻辑 (#77)
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2024-07-27 00:43:22 +08:00 |
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milimoe
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7bc244ff49
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添加HTTP相关(WebSocket) (#74)
* 添加HTTP相关(WebSocket)
* 添加WebDataRequest
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2024-05-11 13:14:08 +08:00 |
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0121c42ac7
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支持使用域名连接服务器;添加了连接10秒强制超时检测
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2024-01-16 23:40:33 +08:00 |
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milimoe
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af7e19096d
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Socket Receive修改为完整传输模式 (#72)
* ReceiveArray修改为完整传输模式
* 完善完整传输模式,删除单对象接收方法
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2024-01-01 03:22:06 +08:00 |
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milimoe
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db6b01afa5
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添加写错误日志的工具方法;修改根据格式获取日期字符串的方法 (#71)
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2023-12-15 01:04:19 +08:00 |
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3290278df4
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修改RoomEventArgs构造函数
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2023-12-10 23:56:30 +08:00 |
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eecd7a672e
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Add RoomType for GameMode
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2023-12-10 23:25:48 +08:00 |
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milimoe
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5c89bafffd
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完善插件模组系统 (#68)
* 添加GameModeServer
* Addon系列大修改
* RuntimeController添加发送结束游戏反馈的方法
* 将GamingMessageHandler返回值修改为Hashtable
* 添加马甲方法,隐藏委托
* 更新AddonController注释
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Co-authored-by: yeziuku <53083103+yeziuku@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: yeziuku <yezi@wrss.org>
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2023-12-09 01:40:46 +08:00 |
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milimoe
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0672d839bb
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添加GamingModel,补充GamingEventHandler (#67)
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2023-12-07 00:33:29 +08:00 |
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d90e858d9e
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Fix: RoomConverter没有写入GameMode/Map, IsRank
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2023-12-06 01:03:20 +08:00 |
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milimoe
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a60b6d7b3f
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完善Room的构造函数和SQLScript (#65)
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2023-12-02 01:19:02 +08:00 |
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milimoe
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7b4a655ff4
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添加CharacterMode,SkillMode,ItemMode类和其它杂项 (#64)
* 添加CharacterMode,SkillMode,ItemMode
* 添加默认地图属性
* 添加CharacterMode, SkillMode, ItemMode的Loader方法,优化构造函数
* 添加和优化Equals方法
* 删除Symbol
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2023-11-30 00:27:49 +08:00 |
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milimoe
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47d9813793
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新的Json处理方法 (#63)
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2023-11-28 09:59:17 +08:00 |
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milimoe
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543887881a
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添加GameMode, GameMap, GameModeLoader (#62)
* 添加GameMode, GameMap; 优化了Plugin和RoomType等
* 添加GameModeLoader,重构GameMode和GameMap
* 添加Gaming事件接口
* 添加IGameModeSupported接口
* 为GameMode添加Implement接口
* 为BeforeConnect添加参数
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2023-11-27 00:30:00 +08:00 |
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milimoe
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37c4c54445
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.NET 8 (#61)
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2023-11-25 01:44:17 +08:00 |
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milimoe
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e7214c3fb9
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添加新的枚举、字符常量和方法 (#59)
* 添加大量新的枚举,添加缺少的枚举字符串,修改枚举转字符串方法的位置
* 添加StartGame和Gaming的SocketHandler方法
* 添加MainInvokeType.StartGame
* 优化代码格式
* 添加默认的User.ToString()
* 添加EndGame
* 添加GameMode.GetTypeString
* 添加GameMode.GetRoomType
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2023-11-23 00:43:34 +08:00 |
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milimoe
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9818fecc37
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添加了-debug启动项,此启动项将禁用服务器的心跳检测功能
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2023-11-19 02:59:18 +08:00 |
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958d95768e
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优化代码
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2023-10-18 21:03:57 +08:00 |
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c4ed012141
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添加AuthenticationType和传入参数
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2023-10-17 21:44:34 +08:00 |
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0b272dd6b8
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添加before&after
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2023-10-17 20:31:32 +08:00 |
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6876430f7a
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Add more authenticators
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2023-10-16 22:58:00 +08:00 |
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c3c153635f
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Add Authenticator
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2023-10-16 20:56:01 +08:00 |
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yeziuku
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a91a3d151a
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更新注释
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2023-09-27 11:07:08 +08:00 |
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milimoe
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52b4fc2078
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为插件添加更多默认属性;优化了房间相关 (#55)
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2023-09-26 01:01:46 +08:00 |
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milimoe
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082ce3b6f5
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添加插件加载器和事件触发方法组 (#54)
* Add PluginLoader
* 删除event返回值
* 添加插件触发器(方法组)
* 删除冗余方法
* 将typeof(GetType())改写为this is
* 删除无用引用
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2023-09-24 13:06:10 +08:00 |
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milimoe
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eb0bb86f38
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添加插件接口 (#53)
* 开发插件接口和基类
* 添加构造方法
* 添加PluginManager
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2023-09-19 00:15:07 +08:00 |
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83699eb766
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Modify Room
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2023-09-11 21:34:29 +08:00 |
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4558110af9
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为ServerSocket添加UserList
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2023-09-10 13:55:16 +08:00 |
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a74ff63d8e
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使ModelManager成为支持泛型的工具类
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2023-09-09 21:24:45 +08:00 |
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9a59798543
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将保存的Clients都转为小写name
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2023-09-09 21:22:43 +08:00 |
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67ce75c5be
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修改属性名
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2023-09-09 15:55:56 +08:00 |
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e4aef07792
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为TaskAwaiter传入异常参数方便处理异常
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2023-09-08 19:18:59 +08:00 |
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milimoe
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b9d9932ac2
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明显区分Socket和DataRequest (#50)
* 明显区分Socket和DataRequest
* 删除了SocketHandler_Connect方法
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2023-08-31 19:40:06 +08:00 |
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milimoe
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a814997a4a
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为TaskAwaiter添加异常捕获和OnError事件 (#49)
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2023-08-26 13:22:01 +08:00 |
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milimoe
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2a1a85e338
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remove user's password (#47)
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2023-07-30 02:48:47 +08:00 |
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milimoe
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9631267010
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为ReadPropertyName方法添加JsonSerializerOptions (#44)
* 为ReadPropertyName方法添加JsonSerializerOptions
* 添加reader.read();
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Co-authored-by: Yezi <53083103+yeziuku@users.noreply.github.com>
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2023-07-25 09:16:23 +08:00 |
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milimoe
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20926ebb09
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添加TaskAwaiter;添加DataRequest枚举 (#43)
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2023-07-20 09:33:24 +08:00 |
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8db6fd0512
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仅使用Controller,删除重复的Model;修改EventArgs的构造方法
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2023-07-16 00:41:36 +08:00 |
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ea682b90ff
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项目结构调整
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2023-07-14 21:12:14 +08:00 |
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4664bfbc29
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优化AsyncAwaiter和SocketHandler
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2023-07-13 01:03:58 +08:00 |
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milimoe
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3614747433
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支持DataRequest.SendRequest异步 (#39)
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2023-07-12 12:04:36 +08:00 |
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milimoe
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247090341f
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找回密码 第二部分 (#37)
* 常量更新
* 添加枚举:Login_UpdatePassword
* 添加Hashtable反序列化方法
Server那边没有Request对象
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Co-authored-by: Yezi <53083103+yeziuku@users.noreply.github.com>
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2023-06-30 13:56:23 +08:00 |
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milimoe
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5e3767036f
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Extend MailServices (#35)
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2023-06-24 01:33:40 +08:00 |
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milimoe
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b4ce65a35b
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更新 DataRequest, RunTime, GameMode; 添加 FunGameConfig (#33)
* 更新DataRequest GetResult<T>
* 更新了DataRequest的构造方法,以及RunTime类
* 更新RunTime控制器
* 从Desktop复制Config到Core;更新常量
* 添加GameMode
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2023-06-19 09:07:20 +08:00 |
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milimoe
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42d0ca61c5
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更新自定义转换器和实体工厂方法 (#32)
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2023-06-12 10:44:31 +08:00 |
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milimoe
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d25dd8d2e3
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添加自定义 Converter (#31)
* 添加DataTable Converter
* 修改DataSet Converter,支持多个Tables反序列化,此转换器也支持兼容DataTable
* 修改构造方法、工厂方法,添加常用类自定义转换器
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2023-06-10 01:01:45 +08:00 |
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Yezi
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549055a0e8
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防止Tables为空时索引下标越界 (#30)
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2023-06-07 10:16:26 +08:00 |
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Yezi
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133fef14d7
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Update DataRequest Setter (#28)
* Update DataRequest Setter
* Fixed some json bug (#29)
* JsonManager应是internal的
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Co-authored-by: milimoe <110188673+milimoe@users.noreply.github.com>
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2023-06-05 00:31:45 +08:00 |
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milimoe
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23c9ade79e
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拥抱System.Text.Json (#27)
* 添加适用于DataSet和DateTime的JSON自定义转换器。
* 添加JsonManager,删除JsonObject并仅使用SocketObject
* 移除Newtonsoft.Json引用
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2023-06-03 18:57:24 +08:00 |
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