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9391fbc903
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在模组加载器中,添加了技能构造方法
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2024-09-20 01:48:21 +08:00 |
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milimoe
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b37264e16b
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在消耗品后面添加了魔法卡(编号16xxx)
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2024-09-18 15:33:24 +08:00 |
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milimoe
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e5e70d5e7a
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实现物品系统 (#89)
* 实现物品系统
* 小修改
* 实装魔法/能量消耗减少 添加其他统计
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2024-09-17 19:44:25 +08:00 |
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milimoe
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57219895fb
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设计 Item 类,添加对应的 Converter;新增伤害统计 (#88)
* 设计 Item 类,添加对应的 Converter
* 新增伤害统计和 AlterActionTypeBeforeAction
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2024-09-15 01:25:15 +08:00 |
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64ce1f8c92
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添加 AlterEnemyListBeforeAction
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2024-09-13 00:02:56 +08:00 |
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dc008b1d95
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添加 CharacterEffectControlTypes
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2024-09-12 00:32:38 +08:00 |
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42e5042154
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为技能系统添加更多功能;删除SkillFactory
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2024-09-11 21:59:26 +08:00 |
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780979fa5b
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单位不是秒
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2024-09-11 00:46:46 +08:00 |
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72da63b30c
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明确闪避只能闪避普通攻击;最低硬直修改为0;优化闪避逻辑,以便触发特效
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2024-09-11 00:32:44 +08:00 |
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700db8e694
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添加打断施法;添加技能持续回合衰减;完善技能、特效类型
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2024-09-10 21:36:08 +08:00 |
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81753d5e2f
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添加助攻系统,修复一些BUG
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2024-09-10 00:54:15 +08:00 |
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milimoe
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3d02cb3db3
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添加行动顺序表和角色技能操作 (#87)
* 添加行动顺序表和角色技能操作
* 添加更多内容(特效的设计接口等)
* 添加爆发技插队和插队保护机制
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2024-09-09 01:45:46 +08:00 |
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306b0ec148
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添加战斗相关状态
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2024-09-05 01:03:07 +08:00 |
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c0a4163326
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再次修改并完善Character
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2024-09-05 00:49:39 +08:00 |
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milimoe
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599958f1ac
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修改角色属性的定义;修改decimal为double (#86)
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2024-09-04 00:30:23 +08:00 |
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milimoe
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d6787de920
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添加EntityModuleConfig帮助类;添加AddonDLL的SHA512哈希验证 (#85)
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2024-08-24 01:17:47 +08:00 |
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e07d0abb90
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添加CharacterConverter,修改其他的Converter
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2024-08-19 22:17:15 +08:00 |
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milimoe
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017bda3e92
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Update LICENSE
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2024-08-17 00:09:50 +08:00 |
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3f60fe5f7b
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修改错误的方法传递
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2024-08-16 01:17:58 +08:00 |
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7027d15b18
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执行代码清理
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2024-08-16 00:16:23 +08:00 |
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3cc7b84803
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更新IServer的常量
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2024-08-16 00:11:53 +08:00 |
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d06f8417d6
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修改IServer; 移除了Docs中生成的xml文件
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2024-08-16 00:08:44 +08:00 |
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milimoe
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924a45413a
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#80:为Addon添加了专用的DataRequest方法 (#84)
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2024-08-08 12:18:20 +08:00 |
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yeziuku
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b53d95525a
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加载器、服务器模组、地图优化 (#83)
* 修改 LoadGameModulesForServer
* 添加 AssociatedServers
* Update GameModuleServer.cs
* 添加 IsConnectToOtherServerModule 和 AssociatedServerModuleName
* Create Grid.cs
* 添加 Grids
* Update ExampleGameModule.cs
* 更新 example-plugin 的名称;修改 GameMap.this.get
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Co-authored-by: milimoe <mili@wrss.org>
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2024-08-06 01:07:09 +08:00 |
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8ba4ef263f
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删除了GamingEventArgs的characters参数
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2024-08-03 22:44:19 +08:00 |
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milimoe
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b73b37c45e
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DataRequest、GameModule相关优化 (#82)
* 使基于HTTPClient的DataRequest能够收到回复;添加了适用于Gaming的DataRequest;优化了加载器的加载逻辑;依赖集合的优化
* 执行代理清理;优化模组模板
* 删除GamingEvent无用的事件;删除result哈希表;删除无用的Item/Skill类;GameModuleLoader优化
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2024-08-03 04:10:34 +08:00 |
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milimoe
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c51b7c50fa
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统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest (#81)
* 统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest
* 添加了GameModuleDepend (依赖集合) 用于整合Maps Characters Items Skills
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2024-08-01 20:40:25 +08:00 |
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milimoe
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e944b0232c
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使用 HeartBeat 对象处理心跳 (#78)
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2024-07-31 11:20:14 +08:00 |
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milimoe
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30d10d6e22
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为DataRequest添加RequestID以防止多线程时冲突;修改AsyncAwaiter等待逻辑 (#77)
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2024-07-27 00:43:22 +08:00 |
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yeziuku
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a155aeb028
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自动发布最新DLL到latest分支 (#75)
* 修改工作流
* modify workflow
* Update dotnet.yml
* 测试完毕 还原master
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2024-07-24 14:53:19 +08:00 |
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yeziuku
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d8c08957a4
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修改工作流
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2024-07-23 16:15:14 +08:00 |
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yeziuku
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59f2edcac8
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Update LICENSE
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2024-05-13 10:38:33 +08:00 |
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9dea64f8cc
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移除了类库的目标runtime
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2024-05-12 23:19:52 +08:00 |
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milimoe
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7bc244ff49
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添加HTTP相关(WebSocket) (#74)
* 添加HTTP相关(WebSocket)
* 添加WebDataRequest
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2024-05-11 13:14:08 +08:00 |
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1f39603039
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保留中文原始字符
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2024-04-12 15:06:52 +08:00 |
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0391f4f045
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update bat
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2024-03-24 14:23:46 +08:00 |
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yeziuku
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95526ec3d1
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update to .NET 8.0
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2024-03-19 09:33:37 +08:00 |
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718698ea19
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使用base[get;]
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2024-03-18 21:21:35 +08:00 |
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8570b72e2b
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添加get;
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2024-03-18 21:16:14 +08:00 |
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8938581805
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优化roomlist
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2024-03-18 20:55:56 +08:00 |
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yeziuku
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22371d431c
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简易的插件配置文件生成器 (#73)
* 简易的插件配置文件生成器
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2024-03-18 20:46:00 +08:00 |
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a72ccd5a54
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添加Linux发布批处理文件
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2024-02-29 01:09:10 +08:00 |
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1c52562d16
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(C)2024
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2024-02-29 00:56:05 +08:00 |
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2823cbf6cc
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修改反射DLL的根目录路径
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2024-02-27 21:41:09 +08:00 |
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0121c42ac7
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支持使用域名连接服务器;添加了连接10秒强制超时检测
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2024-01-16 23:40:33 +08:00 |
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3a46511bc0
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新增特殊的用户类型
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2024-01-09 00:08:07 +08:00 |
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milimoe
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af7e19096d
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Socket Receive修改为完整传输模式 (#72)
* ReceiveArray修改为完整传输模式
* 完善完整传输模式,删除单对象接收方法
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2024-01-01 03:22:06 +08:00 |
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milimoe
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db6b01afa5
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添加写错误日志的工具方法;修改根据格式获取日期字符串的方法 (#71)
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2023-12-15 01:04:19 +08:00 |
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3290278df4
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修改RoomEventArgs构造函数
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2023-12-10 23:56:30 +08:00 |
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3228addf9e
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FunGame_RoomType应该是正确的类型
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2023-12-10 23:54:13 +08:00 |
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