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ca1247cbf5
更新地区类 2025-02-08 23:57:29 +08:00
5a4c8fe196
添加活动和活动中心,添加单位,修改任务系统 2025-02-07 01:27:54 +08:00
765c89dde6
优化任务类;添加地区类 2025-02-04 23:05:59 +08:00
dab09b9a99
服务器插件、WebAPI插件添加事件触发器;商店相关修改 2025-01-22 01:22:25 +08:00
a520f7e9b6
修复商品的物品列表无限叠加问题 2025-01-21 02:09:35 +08:00
7dea8032c2
添加商店和商品列表 2025-01-21 01:35:26 +08:00
milimoe
18854781a6
完善 WebSocket 支持;防止 SQL 注入;修改 Json 自定义转换器基类 (#104)
* 更换任务计划实现方式;修改自定义 Json 转换器基类

* RunTimeController 添加 HTTPClient(WebSocket)支持;SQL 查询修改为参数化,防止注入
2025-01-11 01:09:49 +08:00
1168f5dd7b
更新任务类 2025-01-08 01:48:54 +08:00
6303be1abc
显示申请和加入时间 2025-01-07 01:31:04 +08:00
98fcbf1a6c
添加社团功能 2025-01-06 01:43:49 +08:00
1b68cc6290
完善任务系统 2025-01-01 03:34:52 +08:00
yeziuku
309844997e
更新任务类 2024-12-31 18:19:20 +08:00
0416f4de9e
添加任务系统 2024-12-31 02:25:59 +08:00
3b78270112
构建角色添加是否回复状态的选项;修复加速系数公式错误;修改小队数组为 ID 数组 2024-12-28 21:09:48 +08:00
1e46318da5
修改库存相关;添加角色练级 2024-12-25 01:41:12 +08:00
yeziuku
db1cad04bf
添加使用物品、角色升级、角色突破 (#103)
* 添加升级、突破

* 添加经验值平衡常数

* 修复了传入 skillsDefined 时没有按定义的 args 构造特效;添加经验值相关的功能

* 添加复制等级数据

* 添加使用物品、角色升级、角色突破

* 修复升级和突破的BUG;添加智力提升加速系数;添加突破材料

* 修改物品相关

* 更新库存相关

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Co-authored-by: milimoe <mili@wrss.org>
2024-12-24 00:07:54 +08:00
982db0e7b2
fix: 忽略 CastSuperSkill 的回合记录 2024-11-18 21:16:34 +08:00
milimoe
c55e9262cc
.NET 9;库存、物品相关更新;伤害乘算修改 (#101)
* 添加 SQL 文件

* 完善库存的显示;从用户类中移除余额;使用 Guid 关联物品与其技能;取消特效类的伤害乘区,改为加算

* 升级 .NET 9

* 回合数在获取到下一个角色时累加

* 更新 .NET9 的工作流
2024-11-15 00:52:49 +08:00
184a5342b8
添加 CharacterBuilder;为 Item 添加了 Guid;开工库存系统 2024-11-14 00:26:09 +08:00
milimoe
b25698d91b
服务器插件优化;物品添加魔法技能组,文本优化 (#100)
* 添加了 SQLHelperFactory;完善了物品的描述信息;一些代码风格修改

* 构造的物品默认 1 级;为服务器插件添加控制器;添加邮件发送器的工厂;在物品中添加魔法技能组
2024-11-13 09:18:58 +08:00
milimoe
75d1337ce1
动态工厂可以构造主动技能了;完善技能底层选取逻辑;团队模式完善;优化回合日志 (#99)
* 修复诸多复活角色的问题;添加了更多回合记录

* 完善了底层技能选取目标方法;添加筛选条件列表,使技能能够灵活的选取角色

* 优化死亡结算的逻辑;优化回合记录日志

* 现在动态工厂可以构造主动技能了
2024-11-10 00:30:43 +08:00
milimoe
3db586cab2
诸多更新和问题修复 (#97)
* 添加 OpenFactory,可以动态扩展技能和物品

* 修改 Effect 的反序列化解析;增加对闪避/暴击判定的先前事件编程接口

* 补充魔法伤害的判定

* 装备系统优化;角色的复制问题修复

* 添加物品品质;更新装备饰品替换机制;添加第一滴血、团队模式

* 添加技能选取

* 添加团队死斗模式
2024-11-04 09:30:26 +08:00
milimoe
940f8397f1
为服务器统一数据访问连接 (#91)
* 重做 WebSocket 监听;为服务器统一了多种数据连接访问时的处理;统一编码为 UTF-8

* ModelManager已更名并移动到工具命名空间中

* 完成 WebSocket 消息处理系统

* 添加Socket异步接收数据流;修复TaskUtility阻塞的问题;优化心跳、房间、模组

* 添加枚举

* 删除多余字符

* 添加监听器的名称

* 修改了命名
2024-10-02 15:00:34 +08:00
milimoe
599958f1ac
修改角色属性的定义;修改decimal为double (#86) 2024-09-04 00:30:23 +08:00
milimoe
c51b7c50fa
统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest (#81)
* 统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest

* 添加了GameModuleDepend (依赖集合) 用于整合Maps Characters Items Skills
2024-08-01 20:40:25 +08:00
milimoe
a60b6d7b3f
完善Room的构造函数和SQLScript (#65) 2023-12-02 01:19:02 +08:00
milimoe
7b4a655ff4
添加CharacterMode,SkillMode,ItemMode类和其它杂项 (#64)
* 添加CharacterMode,SkillMode,ItemMode

* 添加默认地图属性

* 添加CharacterMode, SkillMode, ItemMode的Loader方法,优化构造函数

* 添加和优化Equals方法

* 删除Symbol
2023-11-30 00:27:49 +08:00
milimoe
543887881a
添加GameMode, GameMap, GameModeLoader (#62)
* 添加GameMode, GameMap; 优化了Plugin和RoomType等

* 添加GameModeLoader,重构GameMode和GameMap

* 添加Gaming事件接口

* 添加IGameModeSupported接口

* 为GameMode添加Implement接口

* 为BeforeConnect添加参数
2023-11-27 00:30:00 +08:00
milimoe
e7214c3fb9
添加新的枚举、字符常量和方法 (#59)
* 添加大量新的枚举,添加缺少的枚举字符串,修改枚举转字符串方法的位置

* 添加StartGame和Gaming的SocketHandler方法

* 添加MainInvokeType.StartGame

* 优化代码格式

* 添加默认的User.ToString()

* 添加EndGame

* 添加GameMode.GetTypeString

* 添加GameMode.GetRoomType
2023-11-23 00:43:34 +08:00
eee995433c
添加GameStatistics构造函数 2023-11-15 22:21:42 +08:00
bde93c9833
添加用于玩家在房间中准备的方法组 2023-11-15 20:24:37 +08:00
faf370b907
完善UserStatistics;修改InventoryFactory 2023-10-24 21:01:29 +08:00
83699eb766
Modify Room 2023-09-11 21:34:29 +08:00
milimoe
b4ce65a35b
更新 DataRequest, RunTime, GameMode; 添加 FunGameConfig (#33)
* 更新DataRequest GetResult<T>

* 更新了DataRequest的构造方法,以及RunTime类

* 更新RunTime控制器

* 从Desktop复制Config到Core;更新常量

* 添加GameMode
2023-06-19 09:07:20 +08:00
milimoe
42d0ca61c5
更新自定义转换器和实体工厂方法 (#32) 2023-06-12 10:44:31 +08:00
milimoe
d25dd8d2e3
添加自定义 Converter (#31)
* 添加DataTable Converter

* 修改DataSet Converter,支持多个Tables反序列化,此转换器也支持兼容DataTable

* 修改构造方法、工厂方法,添加常用类自定义转换器
2023-06-10 01:01:45 +08:00
milimoe
185fea4b40
Add Club (#23) 2023-05-21 14:02:18 +08:00
milimoe
f2107ba530
更新RoomList,更新Entity类,更新Factory (#12) 2023-04-13 21:36:25 +08:00
milimoe
01ba44fab6
更新Room相关的参数、常数设定 (#9)
* 修改部分常量和添加Room相关的SQLScript

* 更新Room相关的参数、常数设定
2023-04-06 23:57:36 +08:00
Mili
06cebcffd9 FunGame Core 2023-03-31 20:34:40 +08:00