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83fab0d5e4
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优化了角色物品栏和装备栏的逻辑;添加了物品、技能、特效的复制方法
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2024-09-21 18:31:21 +08:00 |
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62240398ee
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更新装备/取消装备物品的逻辑
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2024-09-20 20:34:25 +08:00 |
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9391fbc903
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在模组加载器中,添加了技能构造方法
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2024-09-20 01:48:21 +08:00 |
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milimoe
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e5e70d5e7a
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实现物品系统 (#89)
* 实现物品系统
* 小修改
* 实装魔法/能量消耗减少 添加其他统计
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2024-09-17 19:44:25 +08:00 |
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milimoe
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57219895fb
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设计 Item 类,添加对应的 Converter;新增伤害统计 (#88)
* 设计 Item 类,添加对应的 Converter
* 新增伤害统计和 AlterActionTypeBeforeAction
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2024-09-15 01:25:15 +08:00 |
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42e5042154
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为技能系统添加更多功能;删除SkillFactory
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2024-09-11 21:59:26 +08:00 |
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81753d5e2f
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添加助攻系统,修复一些BUG
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2024-09-10 00:54:15 +08:00 |
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milimoe
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3d02cb3db3
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添加行动顺序表和角色技能操作 (#87)
* 添加行动顺序表和角色技能操作
* 添加更多内容(特效的设计接口等)
* 添加爆发技插队和插队保护机制
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2024-09-09 01:45:46 +08:00 |
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c0a4163326
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再次修改并完善Character
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2024-09-05 00:49:39 +08:00 |
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milimoe
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599958f1ac
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修改角色属性的定义;修改decimal为double (#86)
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2024-09-04 00:30:23 +08:00 |
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e07d0abb90
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添加CharacterConverter,修改其他的Converter
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2024-08-19 22:17:15 +08:00 |
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7027d15b18
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执行代码清理
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2024-08-16 00:16:23 +08:00 |
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milimoe
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924a45413a
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#80:为Addon添加了专用的DataRequest方法 (#84)
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2024-08-08 12:18:20 +08:00 |
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yeziuku
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b53d95525a
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加载器、服务器模组、地图优化 (#83)
* 修改 LoadGameModulesForServer
* 添加 AssociatedServers
* Update GameModuleServer.cs
* 添加 IsConnectToOtherServerModule 和 AssociatedServerModuleName
* Create Grid.cs
* 添加 Grids
* Update ExampleGameModule.cs
* 更新 example-plugin 的名称;修改 GameMap.this.get
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Co-authored-by: milimoe <mili@wrss.org>
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2024-08-06 01:07:09 +08:00 |
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8ba4ef263f
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删除了GamingEventArgs的characters参数
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2024-08-03 22:44:19 +08:00 |
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milimoe
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b73b37c45e
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DataRequest、GameModule相关优化 (#82)
* 使基于HTTPClient的DataRequest能够收到回复;添加了适用于Gaming的DataRequest;优化了加载器的加载逻辑;依赖集合的优化
* 执行代理清理;优化模组模板
* 删除GamingEvent无用的事件;删除result哈希表;删除无用的Item/Skill类;GameModuleLoader优化
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2024-08-03 04:10:34 +08:00 |
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milimoe
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c51b7c50fa
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统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest (#81)
* 统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest
* 添加了GameModuleDepend (依赖集合) 用于整合Maps Characters Items Skills
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2024-08-01 20:40:25 +08:00 |
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milimoe
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e944b0232c
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使用 HeartBeat 对象处理心跳 (#78)
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2024-07-31 11:20:14 +08:00 |
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milimoe
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30d10d6e22
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为DataRequest添加RequestID以防止多线程时冲突;修改AsyncAwaiter等待逻辑 (#77)
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2024-07-27 00:43:22 +08:00 |
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milimoe
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7bc244ff49
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添加HTTP相关(WebSocket) (#74)
* 添加HTTP相关(WebSocket)
* 添加WebDataRequest
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2024-05-11 13:14:08 +08:00 |
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0121c42ac7
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支持使用域名连接服务器;添加了连接10秒强制超时检测
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2024-01-16 23:40:33 +08:00 |
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milimoe
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af7e19096d
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Socket Receive修改为完整传输模式 (#72)
* ReceiveArray修改为完整传输模式
* 完善完整传输模式,删除单对象接收方法
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2024-01-01 03:22:06 +08:00 |
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milimoe
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db6b01afa5
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添加写错误日志的工具方法;修改根据格式获取日期字符串的方法 (#71)
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2023-12-15 01:04:19 +08:00 |
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3290278df4
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修改RoomEventArgs构造函数
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2023-12-10 23:56:30 +08:00 |
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eecd7a672e
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Add RoomType for GameMode
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2023-12-10 23:25:48 +08:00 |
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milimoe
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5c89bafffd
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完善插件模组系统 (#68)
* 添加GameModeServer
* Addon系列大修改
* RuntimeController添加发送结束游戏反馈的方法
* 将GamingMessageHandler返回值修改为Hashtable
* 添加马甲方法,隐藏委托
* 更新AddonController注释
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Co-authored-by: yeziuku <53083103+yeziuku@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: yeziuku <yezi@wrss.org>
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2023-12-09 01:40:46 +08:00 |
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milimoe
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0672d839bb
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添加GamingModel,补充GamingEventHandler (#67)
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2023-12-07 00:33:29 +08:00 |
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d90e858d9e
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Fix: RoomConverter没有写入GameMode/Map, IsRank
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2023-12-06 01:03:20 +08:00 |
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milimoe
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a60b6d7b3f
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完善Room的构造函数和SQLScript (#65)
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2023-12-02 01:19:02 +08:00 |
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milimoe
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7b4a655ff4
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添加CharacterMode,SkillMode,ItemMode类和其它杂项 (#64)
* 添加CharacterMode,SkillMode,ItemMode
* 添加默认地图属性
* 添加CharacterMode, SkillMode, ItemMode的Loader方法,优化构造函数
* 添加和优化Equals方法
* 删除Symbol
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2023-11-30 00:27:49 +08:00 |
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milimoe
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47d9813793
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新的Json处理方法 (#63)
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2023-11-28 09:59:17 +08:00 |
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milimoe
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543887881a
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添加GameMode, GameMap, GameModeLoader (#62)
* 添加GameMode, GameMap; 优化了Plugin和RoomType等
* 添加GameModeLoader,重构GameMode和GameMap
* 添加Gaming事件接口
* 添加IGameModeSupported接口
* 为GameMode添加Implement接口
* 为BeforeConnect添加参数
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2023-11-27 00:30:00 +08:00 |
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milimoe
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37c4c54445
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.NET 8 (#61)
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2023-11-25 01:44:17 +08:00 |
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milimoe
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e7214c3fb9
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添加新的枚举、字符常量和方法 (#59)
* 添加大量新的枚举,添加缺少的枚举字符串,修改枚举转字符串方法的位置
* 添加StartGame和Gaming的SocketHandler方法
* 添加MainInvokeType.StartGame
* 优化代码格式
* 添加默认的User.ToString()
* 添加EndGame
* 添加GameMode.GetTypeString
* 添加GameMode.GetRoomType
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2023-11-23 00:43:34 +08:00 |
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milimoe
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9818fecc37
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添加了-debug启动项,此启动项将禁用服务器的心跳检测功能
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2023-11-19 02:59:18 +08:00 |
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958d95768e
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优化代码
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2023-10-18 21:03:57 +08:00 |
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c4ed012141
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添加AuthenticationType和传入参数
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2023-10-17 21:44:34 +08:00 |
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0b272dd6b8
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添加before&after
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2023-10-17 20:31:32 +08:00 |
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6876430f7a
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Add more authenticators
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2023-10-16 22:58:00 +08:00 |
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c3c153635f
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Add Authenticator
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2023-10-16 20:56:01 +08:00 |
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yeziuku
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a91a3d151a
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更新注释
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2023-09-27 11:07:08 +08:00 |
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milimoe
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52b4fc2078
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为插件添加更多默认属性;优化了房间相关 (#55)
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2023-09-26 01:01:46 +08:00 |
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milimoe
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082ce3b6f5
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添加插件加载器和事件触发方法组 (#54)
* Add PluginLoader
* 删除event返回值
* 添加插件触发器(方法组)
* 删除冗余方法
* 将typeof(GetType())改写为this is
* 删除无用引用
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2023-09-24 13:06:10 +08:00 |
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milimoe
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eb0bb86f38
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添加插件接口 (#53)
* 开发插件接口和基类
* 添加构造方法
* 添加PluginManager
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2023-09-19 00:15:07 +08:00 |
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83699eb766
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Modify Room
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2023-09-11 21:34:29 +08:00 |
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4558110af9
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为ServerSocket添加UserList
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2023-09-10 13:55:16 +08:00 |
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a74ff63d8e
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使ModelManager成为支持泛型的工具类
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2023-09-09 21:24:45 +08:00 |
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9a59798543
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将保存的Clients都转为小写name
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2023-09-09 21:22:43 +08:00 |
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67ce75c5be
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修改属性名
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2023-09-09 15:55:56 +08:00 |
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e4aef07792
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为TaskAwaiter传入异常参数方便处理异常
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2023-09-08 19:18:59 +08:00 |
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