milimoe
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2de1e57e0c
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针对服务器端的新功能支持与改进 (#90)
* 添加SQLite模式
* 将Hashtable转为Dictionary<string, object>,因为它具有性能优势
* 添加GamingRequest用于区分Gaming
* 模组中AfterLoad方法现已移动至加载器完全加载完毕后触发
* 删除了服务器对GameModule的加载,现在只会加载GameModuleServer
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2024-09-25 09:24:53 +08:00 |
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83fab0d5e4
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优化了角色物品栏和装备栏的逻辑;添加了物品、技能、特效的复制方法
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2024-09-21 18:31:21 +08:00 |
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milimoe
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57219895fb
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设计 Item 类,添加对应的 Converter;新增伤害统计 (#88)
* 设计 Item 类,添加对应的 Converter
* 新增伤害统计和 AlterActionTypeBeforeAction
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2024-09-15 01:25:15 +08:00 |
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81753d5e2f
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添加助攻系统,修复一些BUG
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2024-09-10 00:54:15 +08:00 |
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milimoe
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3d02cb3db3
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添加行动顺序表和角色技能操作 (#87)
* 添加行动顺序表和角色技能操作
* 添加更多内容(特效的设计接口等)
* 添加爆发技插队和插队保护机制
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2024-09-09 01:45:46 +08:00 |
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c0a4163326
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再次修改并完善Character
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2024-09-05 00:49:39 +08:00 |
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milimoe
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599958f1ac
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修改角色属性的定义;修改decimal为double (#86)
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2024-09-04 00:30:23 +08:00 |
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添加CharacterConverter,修改其他的Converter
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2024-08-19 22:17:15 +08:00 |
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