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milimoe
18854781a6
完善 WebSocket 支持;防止 SQL 注入;修改 Json 自定义转换器基类 (#104)
* 更换任务计划实现方式;修改自定义 Json 转换器基类

* RunTimeController 添加 HTTPClient(WebSocket)支持;SQL 查询修改为参数化,防止注入
2025-01-11 01:09:49 +08:00
3b78270112
构建角色添加是否回复状态的选项;修复加速系数公式错误;修改小队数组为 ID 数组 2024-12-28 21:09:48 +08:00
93eeb195bb
添加普通攻击类JSON转换器 2024-12-26 01:09:24 +08:00
yeziuku
db1cad04bf
添加使用物品、角色升级、角色突破 (#103)
* 添加升级、突破

* 添加经验值平衡常数

* 修复了传入 skillsDefined 时没有按定义的 args 构造特效;添加经验值相关的功能

* 添加复制等级数据

* 添加使用物品、角色升级、角色突破

* 修复升级和突破的BUG;添加智力提升加速系数;添加突破材料

* 修改物品相关

* 更新库存相关

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Co-authored-by: milimoe <mili@wrss.org>
2024-12-24 00:07:54 +08:00
1a6ed9c216
fix: 从存档读取出来的 Skills 可能没有绑定对应的 Item.Guid 2024-12-06 00:26:20 +08:00
1fbdae64fb
添加攻击力、护甲、三围的百分比属性 2024-12-05 01:24:18 +08:00
570d48f979
添加额外HP/MP百分比 2024-12-03 01:00:09 +08:00
milimoe
2de1e57e0c
针对服务器端的新功能支持与改进 (#90)
* 添加SQLite模式

* 将Hashtable转为Dictionary<string, object>,因为它具有性能优势

* 添加GamingRequest用于区分Gaming

* 模组中AfterLoad方法现已移动至加载器完全加载完毕后触发

* 删除了服务器对GameModule的加载,现在只会加载GameModuleServer
2024-09-25 09:24:53 +08:00
83fab0d5e4
优化了角色物品栏和装备栏的逻辑;添加了物品、技能、特效的复制方法 2024-09-21 18:31:21 +08:00
milimoe
57219895fb
设计 Item 类,添加对应的 Converter;新增伤害统计 (#88)
* 设计 Item 类,添加对应的 Converter

* 新增伤害统计和 AlterActionTypeBeforeAction
2024-09-15 01:25:15 +08:00
81753d5e2f
添加助攻系统,修复一些BUG 2024-09-10 00:54:15 +08:00
milimoe
3d02cb3db3
添加行动顺序表和角色技能操作 (#87)
* 添加行动顺序表和角色技能操作

* 添加更多内容(特效的设计接口等)

* 添加爆发技插队和插队保护机制
2024-09-09 01:45:46 +08:00
c0a4163326
再次修改并完善Character 2024-09-05 00:49:39 +08:00
milimoe
599958f1ac
修改角色属性的定义;修改decimal为double (#86) 2024-09-04 00:30:23 +08:00
e07d0abb90
添加CharacterConverter,修改其他的Converter 2024-08-19 22:17:15 +08:00