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725e6e03f9
添加了获取角色技能和物品信息的方法;添加了 Web API 验证自定义 Token 的方法;添加角色死亡时清空能量条 2024-12-29 22:10:29 +08:00
milimoe
b25698d91b
服务器插件优化;物品添加魔法技能组,文本优化 (#100)
* 添加了 SQLHelperFactory;完善了物品的描述信息;一些代码风格修改

* 构造的物品默认 1 级;为服务器插件添加控制器;添加邮件发送器的工厂;在物品中添加魔法技能组
2024-11-13 09:18:58 +08:00
milimoe
59253948cb
为服务器添加插件 (#94)
* 添加 WebAPIPlugin 和 Loader

* 添加 接收服务器控制台的输入

* 添加 ServerPlugin,添加控制器

* 更新 SocketObejct
2024-10-15 20:13:48 +08:00
milimoe
940f8397f1
为服务器统一数据访问连接 (#91)
* 重做 WebSocket 监听;为服务器统一了多种数据连接访问时的处理;统一编码为 UTF-8

* ModelManager已更名并移动到工具命名空间中

* 完成 WebSocket 消息处理系统

* 添加Socket异步接收数据流;修复TaskUtility阻塞的问题;优化心跳、房间、模组

* 添加枚举

* 删除多余字符

* 添加监听器的名称

* 修改了命名
2024-10-02 15:00:34 +08:00
milimoe
2de1e57e0c
针对服务器端的新功能支持与改进 (#90)
* 添加SQLite模式

* 将Hashtable转为Dictionary<string, object>,因为它具有性能优势

* 添加GamingRequest用于区分Gaming

* 模组中AfterLoad方法现已移动至加载器完全加载完毕后触发

* 删除了服务器对GameModule的加载,现在只会加载GameModuleServer
2024-09-25 09:24:53 +08:00
milimoe
924a45413a
#80:为Addon添加了专用的DataRequest方法 (#84) 2024-08-08 12:18:20 +08:00
milimoe
b73b37c45e
DataRequest、GameModule相关优化 (#82)
* 使基于HTTPClient的DataRequest能够收到回复;添加了适用于Gaming的DataRequest;优化了加载器的加载逻辑;依赖集合的优化

* 执行代理清理;优化模组模板

* 删除GamingEvent无用的事件;删除result哈希表;删除无用的Item/Skill类;GameModuleLoader优化
2024-08-03 04:10:34 +08:00
milimoe
e944b0232c
使用 HeartBeat 对象处理心跳 (#78) 2024-07-31 11:20:14 +08:00
milimoe
7bc244ff49
添加HTTP相关(WebSocket) (#74)
* 添加HTTP相关(WebSocket)

* 添加WebDataRequest
2024-05-11 13:14:08 +08:00
0121c42ac7
支持使用域名连接服务器;添加了连接10秒强制超时检测 2024-01-16 23:40:33 +08:00
milimoe
af7e19096d
Socket Receive修改为完整传输模式 (#72)
* ReceiveArray修改为完整传输模式

* 完善完整传输模式,删除单对象接收方法
2024-01-01 03:22:06 +08:00
milimoe
db6b01afa5
添加写错误日志的工具方法;修改根据格式获取日期字符串的方法 (#71) 2023-12-15 01:04:19 +08:00
milimoe
37c4c54445
.NET 8 (#61) 2023-11-25 01:44:17 +08:00
milimoe
e7214c3fb9
添加新的枚举、字符常量和方法 (#59)
* 添加大量新的枚举,添加缺少的枚举字符串,修改枚举转字符串方法的位置

* 添加StartGame和Gaming的SocketHandler方法

* 添加MainInvokeType.StartGame

* 优化代码格式

* 添加默认的User.ToString()

* 添加EndGame

* 添加GameMode.GetTypeString

* 添加GameMode.GetRoomType
2023-11-23 00:43:34 +08:00
milimoe
9818fecc37
添加了-debug启动项,此启动项将禁用服务器的心跳检测功能 2023-11-19 02:59:18 +08:00
4558110af9
为ServerSocket添加UserList 2023-09-10 13:55:16 +08:00
a74ff63d8e
使ModelManager成为支持泛型的工具类 2023-09-09 21:24:45 +08:00
9a59798543
将保存的Clients都转为小写name 2023-09-09 21:22:43 +08:00
67ce75c5be
修改属性名 2023-09-09 15:55:56 +08:00
milimoe
b9d9932ac2
明显区分Socket和DataRequest (#50)
* 明显区分Socket和DataRequest

* 删除了SocketHandler_Connect方法
2023-08-31 19:40:06 +08:00
milimoe
247090341f
找回密码 第二部分 (#37)
* 常量更新

* 添加枚举:Login_UpdatePassword

* 添加Hashtable反序列化方法

Server那边没有Request对象

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Co-authored-by: Yezi <53083103+yeziuku@users.noreply.github.com>
2023-06-30 13:56:23 +08:00
milimoe
5e3767036f
Extend MailServices (#35) 2023-06-24 01:33:40 +08:00
milimoe
b4ce65a35b
更新 DataRequest, RunTime, GameMode; 添加 FunGameConfig (#33)
* 更新DataRequest GetResult<T>

* 更新了DataRequest的构造方法,以及RunTime类

* 更新RunTime控制器

* 从Desktop复制Config到Core;更新常量

* 添加GameMode
2023-06-19 09:07:20 +08:00
Yezi
133fef14d7
Update DataRequest Setter (#28)
* Update DataRequest Setter

* Fixed some json bug (#29)

* JsonManager应是internal的

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Co-authored-by: milimoe <110188673+milimoe@users.noreply.github.com>
2023-06-05 00:31:45 +08:00
milimoe
23c9ade79e
拥抱System.Text.Json (#27)
* 添加适用于DataSet和DateTime的JSON自定义转换器。

* 添加JsonManager,删除JsonObject并仅使用SocketObject

* 移除Newtonsoft.Json引用
2023-06-03 18:57:24 +08:00
milimoe
b08d62d6f8
Fixed #15 (#17)
* Fix #15; Start to Rebuild Architecture.

* Fixed #15
2023-04-21 01:06:23 +08:00
milimoe
ecdb321eb6
Fix #15; Start to Rebuild Architecture. (#16) 2023-04-18 20:28:05 +08:00
milimoe
c9a7ea88b2
移动Library.Server到Library.Common.Architecture (#11)
* 移动Library.Server到Library.Common.Architecture
2023-04-10 00:44:59 +08:00
milimoe
2a574bf8d6
修改部分常量和添加Room相关的SQLScript (#7) 2023-04-05 22:52:23 +08:00
Mili
06cebcffd9 FunGame Core 2023-03-31 20:34:40 +08:00