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完善 WebSocket 支持;防止 SQL 注入;修改 Json 自定义转换器基类 (#104)
* 更换任务计划实现方式;修改自定义 Json 转换器基类
* RunTimeController 添加 HTTPClient(WebSocket)支持;SQL 查询修改为参数化,防止注入
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2025-01-11 01:09:49 +08:00 |
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milimoe
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诸多更新和问题修复 (#97)
* 添加 OpenFactory,可以动态扩展技能和物品
* 修改 Effect 的反序列化解析;增加对闪避/暴击判定的先前事件编程接口
* 补充魔法伤害的判定
* 装备系统优化;角色的复制问题修复
* 添加物品品质;更新装备饰品替换机制;添加第一滴血、团队模式
* 添加技能选取
* 添加团队死斗模式
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2024-11-04 09:30:26 +08:00 |
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milimoe
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实现物品系统 (#89)
* 实现物品系统
* 小修改
* 实装魔法/能量消耗减少 添加其他统计
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2024-09-17 19:44:25 +08:00 |
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milimoe
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设计 Item 类,添加对应的 Converter;新增伤害统计 (#88)
* 设计 Item 类,添加对应的 Converter
* 新增伤害统计和 AlterActionTypeBeforeAction
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2024-09-15 01:25:15 +08:00 |
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