milimoe
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3db586cab2
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诸多更新和问题修复 (#97)
* 添加 OpenFactory,可以动态扩展技能和物品
* 修改 Effect 的反序列化解析;增加对闪避/暴击判定的先前事件编程接口
* 补充魔法伤害的判定
* 装备系统优化;角色的复制问题修复
* 添加物品品质;更新装备饰品替换机制;添加第一滴血、团队模式
* 添加技能选取
* 添加团队死斗模式
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2024-11-04 09:30:26 +08:00 |
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milimoe
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59253948cb
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为服务器添加插件 (#94)
* 添加 WebAPIPlugin 和 Loader
* 添加 接收服务器控制台的输入
* 添加 ServerPlugin,添加控制器
* 更新 SocketObejct
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2024-10-15 20:13:48 +08:00 |
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milimoe
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2de1e57e0c
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针对服务器端的新功能支持与改进 (#90)
* 添加SQLite模式
* 将Hashtable转为Dictionary<string, object>,因为它具有性能优势
* 添加GamingRequest用于区分Gaming
* 模组中AfterLoad方法现已移动至加载器完全加载完毕后触发
* 删除了服务器对GameModule的加载,现在只会加载GameModuleServer
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2024-09-25 09:24:53 +08:00 |
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milimoe
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d6787de920
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添加EntityModuleConfig帮助类;添加AddonDLL的SHA512哈希验证 (#85)
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2024-08-24 01:17:47 +08:00 |
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yeziuku
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加载器、服务器模组、地图优化 (#83)
* 修改 LoadGameModulesForServer
* 添加 AssociatedServers
* Update GameModuleServer.cs
* 添加 IsConnectToOtherServerModule 和 AssociatedServerModuleName
* Create Grid.cs
* 添加 Grids
* Update ExampleGameModule.cs
* 更新 example-plugin 的名称;修改 GameMap.this.get
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Co-authored-by: milimoe <mili@wrss.org>
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2024-08-06 01:07:09 +08:00 |
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milimoe
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b73b37c45e
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DataRequest、GameModule相关优化 (#82)
* 使基于HTTPClient的DataRequest能够收到回复;添加了适用于Gaming的DataRequest;优化了加载器的加载逻辑;依赖集合的优化
* 执行代理清理;优化模组模板
* 删除GamingEvent无用的事件;删除result哈希表;删除无用的Item/Skill类;GameModuleLoader优化
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2024-08-03 04:10:34 +08:00 |
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milimoe
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c51b7c50fa
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统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest (#81)
* 统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest
* 添加了GameModuleDepend (依赖集合) 用于整合Maps Characters Items Skills
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2024-08-01 20:40:25 +08:00 |
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