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08e5414d00
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地图格子添加事件;插件的控制台输入方法签名修改为指令+参数;添加互动点实体类
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2026-04-08 00:30:50 +08:00 |
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yeziuku
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47fb717651
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添加插件之间的数据请求;补全插件示例 (#150)
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2026-04-05 17:09:39 +08:00 |
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milimoe
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58b00d5b96
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移除所有插件的 Succeed/Failed 事件;为 GeneralEventArgs 添加了 Success 属性 (#109)
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2025-02-27 00:25:36 +08:00 |
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yeziuku
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b53d95525a
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加载器、服务器模组、地图优化 (#83)
* 修改 LoadGameModulesForServer
* 添加 AssociatedServers
* Update GameModuleServer.cs
* 添加 IsConnectToOtherServerModule 和 AssociatedServerModuleName
* Create Grid.cs
* 添加 Grids
* Update ExampleGameModule.cs
* 更新 example-plugin 的名称;修改 GameMap.this.get
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Co-authored-by: milimoe <mili@wrss.org>
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2024-08-06 01:07:09 +08:00 |
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milimoe
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c51b7c50fa
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统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest (#81)
* 统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest
* 添加了GameModuleDepend (依赖集合) 用于整合Maps Characters Items Skills
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2024-08-01 20:40:25 +08:00 |
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