milimoe
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92452873ef
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数据库表结构和工具类调整,添加 ApiTokens 表 (#114)
* 数据库表结构和工具类调整,添加 ApiTokens 表
* 修复 Workers 字典没有元素的问题
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2025-03-16 01:57:54 +08:00 |
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b233dbcc5d
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修改扩展方法
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2025-03-11 01:44:03 +08:00 |
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milimoe
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9e55587ea0
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优化 TaskUtility;DataRequest 实现 IDisposable 接口 (#110)
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2025-03-01 16:55:05 +08:00 |
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milimoe
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d23c6597d1
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完善 HTTPClient;添加日志级别;添加匿名服务器模组;修复不同时间多客户端连接游戏模组时可能产生的线程安全问题 (#106)
* 完善 HTTPClient;添加日志级别;添加匿名服务器模组(此模组不强制要求登录、客户端安装)
* 添加参数
* 添加 null 检查
* 修复不同时间多客户端连接游戏模组时可能产生的线程安全问题
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2025-01-17 18:58:51 +08:00 |
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725e6e03f9
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添加了获取角色技能和物品信息的方法;添加了 Web API 验证自定义 Token 的方法;添加角色死亡时清空能量条
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2024-12-29 22:10:29 +08:00 |
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yeziuku
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db1cad04bf
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添加使用物品、角色升级、角色突破 (#103)
* 添加升级、突破
* 添加经验值平衡常数
* 修复了传入 skillsDefined 时没有按定义的 args 构造特效;添加经验值相关的功能
* 添加复制等级数据
* 添加使用物品、角色升级、角色突破
* 修复升级和突破的BUG;添加智力提升加速系数;添加突破材料
* 修改物品相关
* 更新库存相关
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Co-authored-by: milimoe <mili@wrss.org>
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2024-12-24 00:07:54 +08:00 |
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c7c33938bf
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添加额外生命值/魔法值3;负数额外加成将会显示在详细面板上;物理伤害减免因子调整
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2024-12-04 01:00:57 +08:00 |
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milimoe
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b25698d91b
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服务器插件优化;物品添加魔法技能组,文本优化 (#100)
* 添加了 SQLHelperFactory;完善了物品的描述信息;一些代码风格修改
* 构造的物品默认 1 级;为服务器插件添加控制器;添加邮件发送器的工厂;在物品中添加魔法技能组
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2024-11-13 09:18:58 +08:00 |
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milimoe
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75d1337ce1
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动态工厂可以构造主动技能了;完善技能底层选取逻辑;团队模式完善;优化回合日志 (#99)
* 修复诸多复活角色的问题;添加了更多回合记录
* 完善了底层技能选取目标方法;添加筛选条件列表,使技能能够灵活的选取角色
* 优化死亡结算的逻辑;优化回合记录日志
* 现在动态工厂可以构造主动技能了
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2024-11-10 00:30:43 +08:00 |
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c7ca9de094
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添加获取 DLL 的编译时间
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2024-10-09 21:39:42 +08:00 |
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milimoe
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940f8397f1
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为服务器统一数据访问连接 (#91)
* 重做 WebSocket 监听;为服务器统一了多种数据连接访问时的处理;统一编码为 UTF-8
* ModelManager已更名并移动到工具命名空间中
* 完成 WebSocket 消息处理系统
* 添加Socket异步接收数据流;修复TaskUtility阻塞的问题;优化心跳、房间、模组
* 添加枚举
* 删除多余字符
* 添加监听器的名称
* 修改了命名
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2024-10-02 15:00:34 +08:00 |
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milimoe
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2de1e57e0c
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针对服务器端的新功能支持与改进 (#90)
* 添加SQLite模式
* 将Hashtable转为Dictionary<string, object>,因为它具有性能优势
* 添加GamingRequest用于区分Gaming
* 模组中AfterLoad方法现已移动至加载器完全加载完毕后触发
* 删除了服务器对GameModule的加载,现在只会加载GameModuleServer
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2024-09-25 09:24:53 +08:00 |
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milimoe
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57219895fb
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设计 Item 类,添加对应的 Converter;新增伤害统计 (#88)
* 设计 Item 类,添加对应的 Converter
* 新增伤害统计和 AlterActionTypeBeforeAction
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2024-09-15 01:25:15 +08:00 |
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milimoe
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3d02cb3db3
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添加行动顺序表和角色技能操作 (#87)
* 添加行动顺序表和角色技能操作
* 添加更多内容(特效的设计接口等)
* 添加爆发技插队和插队保护机制
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2024-09-09 01:45:46 +08:00 |
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c0a4163326
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再次修改并完善Character
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2024-09-05 00:49:39 +08:00 |
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milimoe
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d6787de920
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添加EntityModuleConfig帮助类;添加AddonDLL的SHA512哈希验证 (#85)
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2024-08-24 01:17:47 +08:00 |
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e07d0abb90
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添加CharacterConverter,修改其他的Converter
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2024-08-19 22:17:15 +08:00 |
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milimoe
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b73b37c45e
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DataRequest、GameModule相关优化 (#82)
* 使基于HTTPClient的DataRequest能够收到回复;添加了适用于Gaming的DataRequest;优化了加载器的加载逻辑;依赖集合的优化
* 执行代理清理;优化模组模板
* 删除GamingEvent无用的事件;删除result哈希表;删除无用的Item/Skill类;GameModuleLoader优化
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2024-08-03 04:10:34 +08:00 |
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0121c42ac7
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支持使用域名连接服务器;添加了连接10秒强制超时检测
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2024-01-16 23:40:33 +08:00 |
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milimoe
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db6b01afa5
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添加写错误日志的工具方法;修改根据格式获取日期字符串的方法 (#71)
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2023-12-15 01:04:19 +08:00 |
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milimoe
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47d9813793
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新的Json处理方法 (#63)
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2023-11-28 09:59:17 +08:00 |
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milimoe
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543887881a
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添加GameMode, GameMap, GameModeLoader (#62)
* 添加GameMode, GameMap; 优化了Plugin和RoomType等
* 添加GameModeLoader,重构GameMode和GameMap
* 添加Gaming事件接口
* 添加IGameModeSupported接口
* 为GameMode添加Implement接口
* 为BeforeConnect添加参数
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2023-11-27 00:30:00 +08:00 |
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milimoe
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51ddb2f736
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完善2FA相关功能 第一部分 (#57)
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2023-10-21 01:52:50 +08:00 |
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827d22d899
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更名
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2023-09-28 20:10:17 +08:00 |
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ca052f1d31
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Add RunTimer Utility Method
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2023-07-28 00:47:13 +08:00 |
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milimoe
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9fb45dc502
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向Utility添加更多Json相关方法 (#45)
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2023-07-27 09:10:29 +08:00 |
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milimoe
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20926ebb09
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添加TaskAwaiter;添加DataRequest枚举 (#43)
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2023-07-20 09:33:24 +08:00 |
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ea682b90ff
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项目结构调整
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2023-07-14 21:12:14 +08:00 |
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milimoe
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5a63b97341
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添加Hashtable中Json对象的反序列化工具方法 (#36)
* 添加Hashtable中Json对象的反序列化工具方法
* ErrorType -> ErrorIPAddressType
* 新增房间状态:Matching
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2023-06-28 00:58:52 +08:00 |
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milimoe
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23c9ade79e
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拥抱System.Text.Json (#27)
* 添加适用于DataSet和DateTime的JSON自定义转换器。
* 添加JsonManager,删除JsonObject并仅使用SocketObject
* 移除Newtonsoft.Json引用
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2023-06-03 18:57:24 +08:00 |
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milimoe
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7a6819e92a
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登录不区分用户名大小写 (#21)
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2023-05-08 22:16:48 +08:00 |
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Mili
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06cebcffd9
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FunGame Core
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2023-03-31 20:34:40 +08:00 |
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