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184a5342b8
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添加 CharacterBuilder;为 Item 添加了 Guid;开工库存系统
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2024-11-14 00:26:09 +08:00 |
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milimoe
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b25698d91b
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服务器插件优化;物品添加魔法技能组,文本优化 (#100)
* 添加了 SQLHelperFactory;完善了物品的描述信息;一些代码风格修改
* 构造的物品默认 1 级;为服务器插件添加控制器;添加邮件发送器的工厂;在物品中添加魔法技能组
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2024-11-13 09:18:58 +08:00 |
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milimoe
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3db586cab2
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诸多更新和问题修复 (#97)
* 添加 OpenFactory,可以动态扩展技能和物品
* 修改 Effect 的反序列化解析;增加对闪避/暴击判定的先前事件编程接口
* 补充魔法伤害的判定
* 装备系统优化;角色的复制问题修复
* 添加物品品质;更新装备饰品替换机制;添加第一滴血、团队模式
* 添加技能选取
* 添加团队死斗模式
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2024-11-04 09:30:26 +08:00 |
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milimoe
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59253948cb
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为服务器添加插件 (#94)
* 添加 WebAPIPlugin 和 Loader
* 添加 接收服务器控制台的输入
* 添加 ServerPlugin,添加控制器
* 更新 SocketObejct
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2024-10-15 20:13:48 +08:00 |
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milimoe
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940f8397f1
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为服务器统一数据访问连接 (#91)
* 重做 WebSocket 监听;为服务器统一了多种数据连接访问时的处理;统一编码为 UTF-8
* ModelManager已更名并移动到工具命名空间中
* 完成 WebSocket 消息处理系统
* 添加Socket异步接收数据流;修复TaskUtility阻塞的问题;优化心跳、房间、模组
* 添加枚举
* 删除多余字符
* 添加监听器的名称
* 修改了命名
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2024-10-02 15:00:34 +08:00 |
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milimoe
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2de1e57e0c
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针对服务器端的新功能支持与改进 (#90)
* 添加SQLite模式
* 将Hashtable转为Dictionary<string, object>,因为它具有性能优势
* 添加GamingRequest用于区分Gaming
* 模组中AfterLoad方法现已移动至加载器完全加载完毕后触发
* 删除了服务器对GameModule的加载,现在只会加载GameModuleServer
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2024-09-25 09:24:53 +08:00 |
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milimoe
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57219895fb
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设计 Item 类,添加对应的 Converter;新增伤害统计 (#88)
* 设计 Item 类,添加对应的 Converter
* 新增伤害统计和 AlterActionTypeBeforeAction
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2024-09-15 01:25:15 +08:00 |
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milimoe
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3d02cb3db3
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添加行动顺序表和角色技能操作 (#87)
* 添加行动顺序表和角色技能操作
* 添加更多内容(特效的设计接口等)
* 添加爆发技插队和插队保护机制
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2024-09-09 01:45:46 +08:00 |
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c0a4163326
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再次修改并完善Character
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2024-09-05 00:49:39 +08:00 |
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milimoe
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d6787de920
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添加EntityModuleConfig帮助类;添加AddonDLL的SHA512哈希验证 (#85)
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2024-08-24 01:17:47 +08:00 |
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e07d0abb90
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添加CharacterConverter,修改其他的Converter
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2024-08-19 22:17:15 +08:00 |
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7027d15b18
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执行代码清理
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2024-08-16 00:16:23 +08:00 |
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milimoe
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924a45413a
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#80:为Addon添加了专用的DataRequest方法 (#84)
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2024-08-08 12:18:20 +08:00 |
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yeziuku
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b53d95525a
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加载器、服务器模组、地图优化 (#83)
* 修改 LoadGameModulesForServer
* 添加 AssociatedServers
* Update GameModuleServer.cs
* 添加 IsConnectToOtherServerModule 和 AssociatedServerModuleName
* Create Grid.cs
* 添加 Grids
* Update ExampleGameModule.cs
* 更新 example-plugin 的名称;修改 GameMap.this.get
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Co-authored-by: milimoe <mili@wrss.org>
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2024-08-06 01:07:09 +08:00 |
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milimoe
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b73b37c45e
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DataRequest、GameModule相关优化 (#82)
* 使基于HTTPClient的DataRequest能够收到回复;添加了适用于Gaming的DataRequest;优化了加载器的加载逻辑;依赖集合的优化
* 执行代理清理;优化模组模板
* 删除GamingEvent无用的事件;删除result哈希表;删除无用的Item/Skill类;GameModuleLoader优化
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2024-08-03 04:10:34 +08:00 |
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milimoe
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c51b7c50fa
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统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest (#81)
* 统一命名 并禁止GameModuleServer调用DataRequest
* 添加了GameModuleDepend (依赖集合) 用于整合Maps Characters Items Skills
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2024-08-01 20:40:25 +08:00 |
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milimoe
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7bc244ff49
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添加HTTP相关(WebSocket) (#74)
* 添加HTTP相关(WebSocket)
* 添加WebDataRequest
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2024-05-11 13:14:08 +08:00 |
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1f39603039
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保留中文原始字符
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2024-04-12 15:06:52 +08:00 |
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0121c42ac7
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支持使用域名连接服务器;添加了连接10秒强制超时检测
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2024-01-16 23:40:33 +08:00 |
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milimoe
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af7e19096d
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Socket Receive修改为完整传输模式 (#72)
* ReceiveArray修改为完整传输模式
* 完善完整传输模式,删除单对象接收方法
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2024-01-01 03:22:06 +08:00 |
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milimoe
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db6b01afa5
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添加写错误日志的工具方法;修改根据格式获取日期字符串的方法 (#71)
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2023-12-15 01:04:19 +08:00 |
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yeziuku
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7cb1ce7f24
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新的AddonController构造方法 (#70)
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2023-12-09 17:02:51 +08:00 |
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milimoe
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5c89bafffd
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完善插件模组系统 (#68)
* 添加GameModeServer
* Addon系列大修改
* RuntimeController添加发送结束游戏反馈的方法
* 将GamingMessageHandler返回值修改为Hashtable
* 添加马甲方法,隐藏委托
* 更新AddonController注释
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Co-authored-by: yeziuku <53083103+yeziuku@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: yeziuku <yezi@wrss.org>
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2023-12-09 01:40:46 +08:00 |
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10d9a257f8
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Name属性为空的插件不允许被读取
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2023-11-30 20:28:34 +08:00 |
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milimoe
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7b4a655ff4
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添加CharacterMode,SkillMode,ItemMode类和其它杂项 (#64)
* 添加CharacterMode,SkillMode,ItemMode
* 添加默认地图属性
* 添加CharacterMode, SkillMode, ItemMode的Loader方法,优化构造函数
* 添加和优化Equals方法
* 删除Symbol
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2023-11-30 00:27:49 +08:00 |
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milimoe
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47d9813793
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新的Json处理方法 (#63)
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2023-11-28 09:59:17 +08:00 |
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milimoe
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543887881a
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添加GameMode, GameMap, GameModeLoader (#62)
* 添加GameMode, GameMap; 优化了Plugin和RoomType等
* 添加GameModeLoader,重构GameMode和GameMap
* 添加Gaming事件接口
* 添加IGameModeSupported接口
* 为GameMode添加Implement接口
* 为BeforeConnect添加参数
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2023-11-27 00:30:00 +08:00 |
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milimoe
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37c4c54445
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.NET 8 (#61)
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2023-11-25 01:44:17 +08:00 |
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0a909f867b
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PluginManager -> AddonManager
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2023-11-24 20:55:55 +08:00 |
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milimoe
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e7214c3fb9
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添加新的枚举、字符常量和方法 (#59)
* 添加大量新的枚举,添加缺少的枚举字符串,修改枚举转字符串方法的位置
* 添加StartGame和Gaming的SocketHandler方法
* 添加MainInvokeType.StartGame
* 优化代码格式
* 添加默认的User.ToString()
* 添加EndGame
* 添加GameMode.GetTypeString
* 添加GameMode.GetRoomType
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2023-11-23 00:43:34 +08:00 |
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6e4d99d742
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Add check 'plugins' directory does exists
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2023-10-21 15:41:52 +08:00 |
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827d22d899
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更名
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2023-09-28 20:10:17 +08:00 |
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milimoe
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52b4fc2078
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为插件添加更多默认属性;优化了房间相关 (#55)
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2023-09-26 01:01:46 +08:00 |
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milimoe
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082ce3b6f5
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添加插件加载器和事件触发方法组 (#54)
* Add PluginLoader
* 删除event返回值
* 添加插件触发器(方法组)
* 删除冗余方法
* 将typeof(GetType())改写为this is
* 删除无用引用
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2023-09-24 13:06:10 +08:00 |
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milimoe
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eb0bb86f38
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添加插件接口 (#53)
* 开发插件接口和基类
* 添加构造方法
* 添加PluginManager
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2023-09-19 00:15:07 +08:00 |
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a74ff63d8e
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使ModelManager成为支持泛型的工具类
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2023-09-09 21:24:45 +08:00 |
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milimoe
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3825780bd4
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提供底层Connect和Disconnect (#52)
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2023-09-09 00:20:54 +08:00 |
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e4aef07792
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为TaskAwaiter传入异常参数方便处理异常
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2023-09-08 19:18:59 +08:00 |
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milimoe
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b9bce652f8
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添加 SocketType: Chat, UpdateRoomMaster
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2023-09-03 01:16:07 +08:00 |
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milimoe
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b9d9932ac2
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明显区分Socket和DataRequest (#50)
* 明显区分Socket和DataRequest
* 删除了SocketHandler_Connect方法
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2023-08-31 19:40:06 +08:00 |
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milimoe
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a814997a4a
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为TaskAwaiter添加异常捕获和OnError事件 (#49)
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2023-08-26 13:22:01 +08:00 |
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milimoe
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0f2d44e2f6
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Add JsonTool (#48)
* Add JsonTools
* Remove JsonManager.AddConverter
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2023-08-02 09:16:19 +08:00 |
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milimoe
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9fb45dc502
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向Utility添加更多Json相关方法 (#45)
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2023-07-27 09:10:29 +08:00 |
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milimoe
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20926ebb09
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添加TaskAwaiter;添加DataRequest枚举 (#43)
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2023-07-20 09:33:24 +08:00 |
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ea682b90ff
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项目结构调整
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2023-07-14 21:12:14 +08:00 |
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milimoe
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247090341f
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找回密码 第二部分 (#37)
* 常量更新
* 添加枚举:Login_UpdatePassword
* 添加Hashtable反序列化方法
Server那边没有Request对象
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Co-authored-by: Yezi <53083103+yeziuku@users.noreply.github.com>
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2023-06-30 13:56:23 +08:00 |
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milimoe
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5e3767036f
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Extend MailServices (#35)
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2023-06-24 01:33:40 +08:00 |
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milimoe
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b4ce65a35b
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更新 DataRequest, RunTime, GameMode; 添加 FunGameConfig (#33)
* 更新DataRequest GetResult<T>
* 更新了DataRequest的构造方法,以及RunTime类
* 更新RunTime控制器
* 从Desktop复制Config到Core;更新常量
* 添加GameMode
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2023-06-19 09:07:20 +08:00 |
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milimoe
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42d0ca61c5
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更新自定义转换器和实体工厂方法 (#32)
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2023-06-12 10:44:31 +08:00 |
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milimoe
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d25dd8d2e3
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添加自定义 Converter (#31)
* 添加DataTable Converter
* 修改DataSet Converter,支持多个Tables反序列化,此转换器也支持兼容DataTable
* 修改构造方法、工厂方法,添加常用类自定义转换器
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2023-06-10 01:01:45 +08:00 |
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