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0e6e64a638
为技能和物品添加更多的序列化内容 2024-10-23 00:10:22 +08:00
671e3eee40
使用 IGamingQueue 接口 2024-10-21 22:14:41 +08:00
milimoe
a46a0120bf
删除多余符号 2024-10-20 14:19:32 +08:00
milimoe
d74effcf5c
添加平衡常数、减少 Round 函数的使用 (#96)
* 添加平衡常数类和减少舍入

* 优化单例表;为服务器插件提供单例 SQLHelper、MailSender 对象接口
2024-10-20 13:18:25 +08:00
milimoe
2de1e57e0c
针对服务器端的新功能支持与改进 (#90)
* 添加SQLite模式

* 将Hashtable转为Dictionary<string, object>,因为它具有性能优势

* 添加GamingRequest用于区分Gaming

* 模组中AfterLoad方法现已移动至加载器完全加载完毕后触发

* 删除了服务器对GameModule的加载,现在只会加载GameModuleServer
2024-09-25 09:24:53 +08:00
83fab0d5e4
优化了角色物品栏和装备栏的逻辑;添加了物品、技能、特效的复制方法 2024-09-21 18:31:21 +08:00
9391fbc903
在模组加载器中,添加了技能构造方法 2024-09-20 01:48:21 +08:00
milimoe
e5e70d5e7a
实现物品系统 (#89)
* 实现物品系统

* 小修改

* 实装魔法/能量消耗减少 添加其他统计
2024-09-17 19:44:25 +08:00
milimoe
57219895fb
设计 Item 类,添加对应的 Converter;新增伤害统计 (#88)
* 设计 Item 类,添加对应的 Converter

* 新增伤害统计和 AlterActionTypeBeforeAction
2024-09-15 01:25:15 +08:00
64ce1f8c92
添加 AlterEnemyListBeforeAction 2024-09-13 00:02:56 +08:00
42e5042154
为技能系统添加更多功能;删除SkillFactory 2024-09-11 21:59:26 +08:00
780979fa5b
单位不是秒 2024-09-11 00:46:46 +08:00
700db8e694
添加打断施法;添加技能持续回合衰减;完善技能、特效类型 2024-09-10 21:36:08 +08:00
81753d5e2f
添加助攻系统,修复一些BUG 2024-09-10 00:54:15 +08:00
milimoe
3d02cb3db3
添加行动顺序表和角色技能操作 (#87)
* 添加行动顺序表和角色技能操作

* 添加更多内容(特效的设计接口等)

* 添加爆发技插队和插队保护机制
2024-09-09 01:45:46 +08:00
milimoe
b73b37c45e
DataRequest、GameModule相关优化 (#82)
* 使基于HTTPClient的DataRequest能够收到回复;添加了适用于Gaming的DataRequest;优化了加载器的加载逻辑;依赖集合的优化

* 执行代理清理;优化模组模板

* 删除GamingEvent无用的事件;删除result哈希表;删除无用的Item/Skill类;GameModuleLoader优化
2024-08-03 04:10:34 +08:00
milimoe
7b4a655ff4
添加CharacterMode,SkillMode,ItemMode类和其它杂项 (#64)
* 添加CharacterMode,SkillMode,ItemMode

* 添加默认地图属性

* 添加CharacterMode, SkillMode, ItemMode的Loader方法,优化构造函数

* 添加和优化Equals方法

* 删除Symbol
2023-11-30 00:27:49 +08:00
Mili
06cebcffd9 FunGame Core 2023-03-31 20:34:40 +08:00