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8f2467a93a
Skill 添加无魔法消耗、无能量消耗、无 CD、魔法瓶颈、魔法效能% 属性 2026-01-18 04:18:38 +08:00
milimoe
310f672ed4
支持非指向性技能目标选取;删除战斗框架的全部异步;添加豁免机制和指向性扩散 (#145)
* 支持非指向性技能和指向性技能的扩散

* 添加豁免机制,优化非指向性寻路算法

* 删除战斗框架的全部异步;添加非指向性无目标阻止释放;添加直线宽度;修改扇形算法

* 添加了新的特效钩子;添加了决策点相关统计;添加伤害计算选项;开放新事件和 API
2026-01-09 09:06:49 +08:00
1121a0d0b5
优化基础 GET 和 POST 2026-01-03 21:29:53 +08:00
milimoe
ea22adf9cd
决策点实现:回合内多次行动 (#144)
* 添加决策点功能

* 修复回合日志记录错误

* 吟唱和结算未正确显示

* 事件传递决策点参数;修复第二次行动相关列表不更新的问题

* 决策点可定制;添加事件;事件和钩子优化;修复BUG
2026-01-01 04:48:10 +08:00
11afb4dc95
物品添加分类和标签属性;修复AI自动化死循环问题;活动和任务系统改进 2025-12-24 00:35:30 +08:00
b11db3364a
代码风格优化 2025-12-19 22:28:53 +08:00
dcb1ffc23b
RoundRecord 优化 2025-12-03 21:09:58 +08:00
milimoe
080d546a97
词法修正和代码清理 (#143) 2025-11-23 02:18:24 +08:00
milimoe
2c39f46dd9
支持战棋地图玩法 (#142) 2025-09-13 15:10:11 +08:00
09eea71cb6
更新地图选取范围格子的逻辑 2025-09-07 22:42:11 +08:00
ccf09b478e
错别字更改;GameMap添加新的移动方法 2025-09-02 00:59:20 +08:00
29bf7e4c3d
添加是否无视施法距离 2025-09-01 00:53:06 +08:00
e1cc31110b
添加了地图的移动规则 2025-08-29 19:37:57 +08:00
9693accdd1
在 GamingQueue 模块中添加地图相关 2025-08-29 01:34:35 +08:00
9c792ed781
添加社团邀请列表 2025-08-02 05:29:34 +08:00
a181fb653c
完善市场相关类;表结构升级 2025-07-28 20:02:09 +08:00
742936e260
添加全局库存商店、商品限购数量、过期时间;区分商店开放时间和营业时间 2025-07-23 01:09:32 +08:00
b1bfcc5577
优化商店系统 2025-07-19 08:35:15 +08:00
42abf38b27
添加 Web API 的 OnWebAPIStarted 事件 2025-07-16 00:02:25 +08:00
d4aa6adf97
将锁定加入序列化器 2025-07-04 19:37:57 +08:00
d163e00730
添加了任务需求指定 2025-06-30 22:46:20 +08:00
9f020247bb
调整实体类结构;探索类相关实体调整 2025-06-30 00:03:42 +08:00
2ed01700ef
在物品类中添加 AfterCopy 方法,并且为 Copy 添加了复制 Others 的参数;添加任务类的转换器 2025-06-28 02:57:02 +08:00
155b846aa5
活动、任务、活动中心优化 2025-06-28 01:27:46 +08:00
9b1a62c6bf
免疫状态重做,修改检定逻辑;优化击杀队友的反馈和一些冗余问题修复 2025-06-27 00:02:22 +08:00
ed222e3e1b
普攻机制更改;魔抗优化 2025-06-21 05:15:52 +08:00
milimoe
a2fcbce157
添加特效护盾、混合护盾值,优化类型护盾值的计算逻辑 (#140)
* 添加特效护盾、混合护盾值,优化类型护盾值的计算逻辑

* 附属特效不再强制隐藏
2025-06-18 21:19:52 +08:00
17914f1128
插件接口参数更改;任务计划新增错误回调;魔法类型名称优化;行动顺序表优化 2025-06-13 01:01:25 +08:00
984a7fd5a1
心跳和 log 优化 2025-06-04 01:05:53 +08:00
milimoe
914f6c6b4a
技能、回合日志优化 (#138) 2025-05-30 01:17:34 +08:00
0c24d27d19
特效添加是否生效和显示在状态栏的属性 2025-04-26 16:20:44 +08:00
milimoe
769d0e4281
添加免疫、驱散;顺序表、爆发技、助攻修改 (#129)
* 特效底层支持直接修改硬直时间;添加驱散类型

* 添加 debuff

* 明确了驱散定义;添加助攻窗口期;修改预释放爆发技为不可驱散;预释放爆发技一定是最先行动;修复复活时导致硬直时间变成负数的问题

* 调整驱散描述

* 实现驱散系统;修复角色百分比公式错误;添加非伤害类助攻;添加辅助数据统计;修改一些文本显示

* 添加免疫、吸血、护盾机制

* 继续完善免疫和驱散、护盾和特效钩子等

* 添加新特效类型
2025-04-26 03:07:10 +08:00
milimoe
de05d83b4c
新增用户资料 (#127)
* 新增用户资料

* 更新数据库表

* 启动模组的界面现在可同步执行
2025-04-13 20:02:23 +08:00
milimoe
b01c705187
与库存相关的表都使用橘色和物品的 Guid (#124) 2025-04-10 01:37:19 +08:00
milimoe
2827c53d14
补全数据库表、查询常量类 (#118)
* 补充数据库表

* 更新sqlite

* 添加商店相关的数据库常量类

* add Update_UpdateRoomMaster

* 修改常量类

* 添加  NOTICE 文件

* 添加市场、报价、库存的数据库常量类

* 优化表结构和查询常量类

* 添加 UserCenter 和 Inventory 相关枚举;数据表和 Query 常量类修改

* 添加报价的核心操作

* 涉及库存的物品获取应该使用 Guid 而不是 ItemId

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Co-authored-by: yeziuku <yezi@wrss.org>
2025-04-04 23:39:49 +08:00
79cea7da1b
社团添加创建时间字段 2025-03-20 01:43:34 +08:00
294322dcb8
Authenticator 改动 2025-03-19 01:10:21 +08:00
86ad73f672
执行代码清理 2025-03-18 01:38:57 +08:00
milimoe
92452873ef
数据库表结构和工具类调整,添加 ApiTokens 表 (#114)
* 数据库表结构和工具类调整,添加 ApiTokens 表

* 修复 Workers 字典没有元素的问题
2025-03-16 01:57:54 +08:00
milimoe
7561c2c7e2
添加 GamingObject;优化整体模组服务器的底层设计 (#113)
更新示例代码(添加超时示例)
2025-03-14 19:35:54 +08:00
milimoe
9e55587ea0
优化 TaskUtility;DataRequest 实现 IDisposable 接口 (#110) 2025-03-01 16:55:05 +08:00
milimoe
58b00d5b96
移除所有插件的 Succeed/Failed 事件;为 GeneralEventArgs 添加了 Success 属性 (#109) 2025-02-27 00:25:36 +08:00
e623a1809c
添加视觉小说引擎 2025-02-12 23:58:41 +08:00
5a4c8fe196
添加活动和活动中心,添加单位,修改任务系统 2025-02-07 01:27:54 +08:00
yeziuku
342ff5b52c
fix: 读取 Level 应该先读取 SkillType (#108) 2025-01-23 19:13:46 +08:00
dab09b9a99
服务器插件、WebAPI插件添加事件触发器;商店相关修改 2025-01-22 01:22:25 +08:00
a520f7e9b6
修复商品的物品列表无限叠加问题 2025-01-21 02:09:35 +08:00
7dea8032c2
添加商店和商品列表 2025-01-21 01:35:26 +08:00
7d6ad5bc84
加载项系统,修改 AfterLoad 参数列表 2025-01-18 15:54:59 +08:00
milimoe
d23c6597d1
完善 HTTPClient;添加日志级别;添加匿名服务器模组;修复不同时间多客户端连接游戏模组时可能产生的线程安全问题 (#106)
* 完善 HTTPClient;添加日志级别;添加匿名服务器模组(此模组不强制要求登录、客户端安装)

* 添加参数

* 添加 null 检查

* 修复不同时间多客户端连接游戏模组时可能产生的线程安全问题
2025-01-17 18:58:51 +08:00