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Oshima-Studios
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OshimaGameModule
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2025-04-22 03:49:35 +08:00
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OshimaGameModule
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OshimaModules
/
Effects
History
milimoe
9a1543f0a2
修复升级和突破的BUG;添加智力提升加速系数;添加突破材料
2024-12-20 01:38:05 +08:00
..
ItemEffects
添加使用物品、角色升级、角色突破
2024-12-19 02:10:02 +08:00
OpenEffects
修复升级和突破的BUG;添加智力提升加速系数;添加突破材料
2024-12-20 01:38:05 +08:00
PassiveEffects
添加封技和沉默技能
2024-11-24 21:16:40 +08:00
SkillEffects
修复额外生命值百分比错误减少的问题;修复持续性行动速度的特效没有正常消失的问题
2024-12-04 01:03:56 +08:00
EffectID.cs
修复了传入 skillsDefined 时没有按定义的 args 构造特效;添加经验值相关的功能
2024-12-17 01:31:32 +08:00