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d3d4907955
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添加 Service,和局内模拟分开
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2024-11-15 20:13:42 +08:00 |
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c6167b1133
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取消乘算,改为加算
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2024-11-14 23:05:38 +08:00 |
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e0be8706d5
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.NET 9
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2024-11-14 22:50:46 +08:00 |
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89e64894e1
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添加 CharacterBuilder;为 Item 添加了 Guid;开工库存系统
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2024-11-14 00:26:38 +08:00 |
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37ed981be2
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添加创建魔法卡和魔法卡包
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2024-11-12 20:25:16 +08:00 |
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1813dca1fa
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更新查物品、列表、技能
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2024-11-12 00:52:51 +08:00 |
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7a7218f062
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智慧与力量技能变更
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2024-11-10 23:23:44 +08:00 |
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f07401af3c
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部分特效的参数应该大于0;小于的0的参数视为减少
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2024-11-10 16:36:31 +08:00 |
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263dc6549b
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修改技能
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2024-11-08 23:42:15 +08:00 |
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37b43d31c7
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技能更新
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2024-11-08 01:45:46 +08:00 |
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c3fbad2b7b
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bug
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2024-11-07 00:57:44 +08:00 |
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200cee9e84
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添加了伤害类特效和回复生命特效;为伤害类技能统一了特效
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2024-11-07 00:50:23 +08:00 |
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91196ff656
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更新技能描述
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2024-11-06 01:11:22 +08:00 |
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4affe4617a
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更新 rating 算法;修复一些 BUG
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2024-11-04 23:00:12 +08:00 |
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cb09bca88d
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添加团队死斗模式
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2024-11-03 23:16:09 +08:00 |
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20e9301102
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应用新的魔法
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2024-11-01 00:11:21 +08:00 |
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672573ecfd
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新增新的数据查询;更新Rating计算公式;新的Skill继承方法
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2024-10-31 23:33:14 +08:00 |
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33d5b17240
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执行代码清理
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2024-10-30 20:31:28 +08:00 |
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fd2bf430c3
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添加团队模式
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2024-10-30 01:24:58 +08:00 |
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5e69b9532d
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新增配置文件;百分比加成的物品特效;角色技能调整
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2024-10-29 00:27:17 +08:00 |
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d794655862
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一些技能的变化
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2024-10-28 01:17:37 +08:00 |
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milimoe
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129ccccf67
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更新 EffectID.cs
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2024-10-26 18:36:30 +08:00 |
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27df05d6c2
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添加动态空投
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2024-10-25 19:40:19 +08:00 |
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bf66e404cd
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更新工厂模式
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2024-10-25 19:26:03 +08:00 |
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b2368e54a4
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添加 OpenEffects
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2024-10-24 01:13:51 +08:00 |
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48e40f864d
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使用 GamingQueue
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2024-10-20 23:26:38 +08:00 |
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dd16b49428
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优化 round 的问题
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2024-10-19 02:05:32 +08:00 |
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da2f1fc23c
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将 Oshima Core 作为 FunGame WebAPI 插件存在
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2024-10-13 15:14:41 +08:00 |
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b5eff54c1a
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更新属性和命名空间
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2024-10-13 00:51:05 +08:00 |
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5511c00917
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更新角色、技能、物品;初始化UI
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2024-09-23 01:43:21 +08:00 |
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