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d3d4907955
添加 Service,和局内模拟分开 2024-11-15 20:13:42 +08:00
b154062ef7
没有保存!X2 2024-11-15 01:48:19 +08:00
185bb8ae37
没有保存…… 2024-11-15 01:44:44 +08:00
2f86ba0115
添加库存相关 API (测试) 2024-11-15 01:39:41 +08:00
e0be8706d5
.NET 9 2024-11-14 22:50:46 +08:00
2a05708207
修复名称问题和重复技能不合并的问题 2024-11-13 00:35:55 +08:00
c142dd85df
添加了生成魔法卡和卡包的 API 2024-11-12 21:20:07 +08:00
37ed981be2
添加创建魔法卡和魔法卡包 2024-11-12 20:25:16 +08:00
1813dca1fa
更新查物品、列表、技能 2024-11-12 00:52:51 +08:00
f07401af3c
部分特效的参数应该大于0;小于的0的参数视为减少 2024-11-10 16:36:31 +08:00
263dc6549b
修改技能 2024-11-08 23:42:15 +08:00
19e7ac8321
fix等级 2024-11-08 01:59:28 +08:00
37b43d31c7
技能更新 2024-11-08 01:45:46 +08:00
200cee9e84
添加了伤害类特效和回复生命特效;为伤害类技能统一了特效 2024-11-07 00:50:23 +08:00
91196ff656
更新技能描述 2024-11-06 01:11:22 +08:00
01176ccb72
修复 KD 比没有保留 2 位小数 2024-11-05 00:18:25 +08:00
4affe4617a
更新 rating 算法;修复一些 BUG 2024-11-04 23:00:12 +08:00
cb09bca88d
添加团队死斗模式 2024-11-03 23:16:09 +08:00
896aadf3f2
错误的技能 2024-11-01 00:57:19 +08:00
b32aa2a942
修复BUG 2024-11-01 00:20:17 +08:00
20e9301102
应用新的魔法 2024-11-01 00:11:21 +08:00
672573ecfd
新增新的数据查询;更新Rating计算公式;新的Skill继承方法 2024-10-31 23:33:14 +08:00
4d18e3d072
修改团队模式下角色信息的回执内容 2024-10-30 21:52:48 +08:00
b87e41972f
修改技术得分计算方式 2024-10-30 21:01:48 +08:00
33d5b17240
执行代码清理 2024-10-30 20:31:28 +08:00
2d74f76bd4
修复问题 2024-10-30 02:14:35 +08:00
fd2bf430c3
添加团队模式 2024-10-30 01:24:58 +08:00
cce98072d4
删除测试内容 2024-10-29 00:29:30 +08:00
5e69b9532d
新增配置文件;百分比加成的物品特效;角色技能调整 2024-10-29 00:27:17 +08:00
8365c36775
忘记 Copy 了 2024-10-28 02:08:18 +08:00
f28e77b3bc
添加技能检查 2024-10-28 01:26:27 +08:00
d794655862
一些技能的变化 2024-10-28 01:17:37 +08:00
27df05d6c2
添加动态空投 2024-10-25 19:40:19 +08:00
1a17fa14b2
使用常量 2024-10-25 01:15:00 +08:00
b2368e54a4
添加 OpenEffects 2024-10-24 01:13:51 +08:00
dd16b49428
优化 round 的问题 2024-10-19 02:05:32 +08:00
46f5f76f81
测试单例 SQLHelper 2024-10-18 01:22:13 +08:00
46d1d64e1c
更新 UserDaily API 2024-10-14 00:37:49 +08:00
6e6ad0b14c
初始化和接收服务器控制台的输入 2024-10-13 15:43:28 +08:00
da2f1fc23c
将 Oshima Core 作为 FunGame WebAPI 插件存在 2024-10-13 15:14:41 +08:00