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cb09bca88d
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添加团队死斗模式
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2024-11-03 23:16:09 +08:00 |
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20e9301102
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应用新的魔法
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2024-11-01 00:11:21 +08:00 |
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672573ecfd
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新增新的数据查询;更新Rating计算公式;新的Skill继承方法
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2024-10-31 23:33:14 +08:00 |
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33d5b17240
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执行代码清理
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2024-10-30 20:31:28 +08:00 |
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fd2bf430c3
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添加团队模式
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2024-10-30 01:24:58 +08:00 |
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5e69b9532d
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新增配置文件;百分比加成的物品特效;角色技能调整
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2024-10-29 00:27:17 +08:00 |
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d794655862
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一些技能的变化
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2024-10-28 01:17:37 +08:00 |
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milimoe
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129ccccf67
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更新 EffectID.cs
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2024-10-26 18:36:30 +08:00 |
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27df05d6c2
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添加动态空投
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2024-10-25 19:40:19 +08:00 |
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bf66e404cd
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更新工厂模式
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2024-10-25 19:26:03 +08:00 |
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b2368e54a4
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添加 OpenEffects
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2024-10-24 01:13:51 +08:00 |
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48e40f864d
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使用 GamingQueue
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2024-10-20 23:26:38 +08:00 |
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dd16b49428
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优化 round 的问题
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2024-10-19 02:05:32 +08:00 |
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da2f1fc23c
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将 Oshima Core 作为 FunGame WebAPI 插件存在
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2024-10-13 15:14:41 +08:00 |
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b5eff54c1a
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更新属性和命名空间
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2024-10-13 00:51:05 +08:00 |
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5511c00917
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更新角色、技能、物品;初始化UI
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2024-09-23 01:43:21 +08:00 |
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