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37a8a989c9
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技能修改
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2025-04-16 01:24:48 +08:00 |
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d68a4c86ae
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添加礼包;角色重随添加其他属性;修改了物品序号的显示逻辑;社团成员添加分页显示;添加地区
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2025-02-04 23:26:18 +08:00 |
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d5327af742
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模组架构修改
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2025-01-18 16:01:01 +08:00 |
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9235c6c5f1
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将服务类转移到 Servers 项目,方便兼容 WebSocket 模式;添加匿名服务器模组
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2025-01-14 00:28:41 +08:00 |
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64f8ff961a
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添加新的物品
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2025-01-04 02:53:19 +08:00 |
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9f2084b443
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添加新的动态扩展特效,可以传入多个参数;修复讨伐 boss 一些问题;添加小队功能
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2024-12-28 21:11:24 +08:00 |
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76f8eb5918
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添加普攻升级
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2024-12-26 01:11:00 +08:00 |
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bd4bff4a55
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添加角色练级、技能升级
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2024-12-25 01:41:38 +08:00 |
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9a1543f0a2
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修复升级和突破的BUG;添加智力提升加速系数;添加突破材料
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2024-12-20 01:38:05 +08:00 |
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0c85db384d
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添加使用物品、角色升级、角色突破
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2024-12-19 02:10:02 +08:00 |
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650dd6bb4e
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添加新物品至模组工厂
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2024-12-18 01:55:31 +08:00 |
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d1eed22ee7
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修复了传入 skillsDefined 时没有按定义的 args 构造特效;添加经验值相关的功能
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2024-12-17 01:31:32 +08:00 |
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1cd8ebd551
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数值调整;测试任务计划
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2024-12-12 01:50:38 +08:00 |
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46d2cc2794
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添加了用户名缓存;调整了一些物品的数值;添加了按用户名决斗的API
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2024-12-11 01:34:08 +08:00 |
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aa697daee5
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百分比特效添加 OnAttributeChanged
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2024-12-02 00:53:53 +08:00 |
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954144f5b9
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添加封技和沉默技能
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2024-11-24 21:16:40 +08:00 |
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6019c53a70
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添加技能
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2024-11-19 23:26:12 +08:00 |
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89e64894e1
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添加 CharacterBuilder;为 Item 添加了 Guid;开工库存系统
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2024-11-14 00:26:38 +08:00 |
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263dc6549b
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修改技能
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2024-11-08 23:42:15 +08:00 |
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200cee9e84
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添加了伤害类特效和回复生命特效;为伤害类技能统一了特效
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2024-11-07 00:50:23 +08:00 |
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20e9301102
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应用新的魔法
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2024-11-01 00:11:21 +08:00 |
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33d5b17240
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执行代码清理
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2024-10-30 20:31:28 +08:00 |
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fd2bf430c3
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添加团队模式
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2024-10-30 01:24:58 +08:00 |
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d794655862
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一些技能的变化
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2024-10-28 01:17:37 +08:00 |
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bf66e404cd
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更新工厂模式
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2024-10-25 19:26:03 +08:00 |
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b2368e54a4
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添加 OpenEffects
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2024-10-24 01:13:51 +08:00 |
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da2f1fc23c
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将 Oshima Core 作为 FunGame WebAPI 插件存在
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2024-10-13 15:14:41 +08:00 |
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5511c00917
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更新角色、技能、物品;初始化UI
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2024-09-23 01:43:21 +08:00 |
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